鼠绘三个动漫角色人物图片的Photoshop教程

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鼠绘三个动漫角色人物图片的Photoshop教程

软件云   2020-11-01 我要评论

本篇教程只要讲解Illustrator中随时可用的一些基本几何形状和工具创建这些可爱角色的分步过程,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。

先看看效果图

鼠绘三个动漫角色人物图片的PS教程

 

1. 如何设置新项目

步骤1

通过单击 文件>新建 (Control-N)打开Adobe Illustrator并设置 新文档 。要完全按照教程进行操作,请使用以下设置:

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第2步

转到 编辑>首选项>常规 ,并将键盘增量 设置 为 1像素。

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第3步

转到 单位 并使用下面显示的设置。

一般: 像素

笔画: 点

类型: 点

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2. 如何创建基础头部

步骤1

为了创建角色的头部,我们将使用 圆角矩形工具。 用鼠标点击并拖动以粗略地绘制出头部的形状(稍后可以调整形状)。在绘制头部时(按住鼠标左键),使用键盘上的 向上箭头 和/或向下箭头 调整形状的圆角半径。

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第2步

确保选择头部并选择合适的颜色:

R: 159

G: 97

B: 74

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第3步

再次使用 圆角矩形工具 为耳朵创建更小的形状。把它放在头的一侧。

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步骤4

复制耳朵形状(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将图形粘贴到位)。将第二只耳朵移动到头部的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿直线移动形状)。

通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 来分组耳朵 。

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第5步

选择耳朵和头部的组。确保选择了所有元素,单击中心对齐按钮以确保头部直接位于两个耳朵之间。

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3. 如何创建基体

步骤1

使用 钢笔工具 为身体创建形状,调整手柄以为角色设计所需的形状。

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第2步

选择 钢笔工具并将模式从填充切换到 笔画。

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第3步

使用 钢笔工具 绘制一条胳膊。 单击并拖动 第二个点以创建贝塞尔曲线,以根据自己的喜好调整手臂的曲率。

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步骤4

将笔画粗细调整为适合角色尺寸的东西。

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第5步

选择 圆形工具 并通过按住键盘上的Shift键来为手指 绘出一个完美的圆圈点击并拖动鼠标。将圆圈放在手臂的末端。将手臂和手分组(Control-G)并将手臂放在身体的一侧。

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第6步

复制胳膊(Control-C ,然后 Control-Shift-V 将该形状粘贴到位)。将第二个手臂移动到身体的另一侧(按住 Shift 并 单击并拖动 以沿着直线移动形状)。

通过突出显示两个形状并按下键盘上的Control-G 将两个手臂组合在一起 。

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第7步

确保选择了所有元素,然后单击中心对齐按钮以确保身体直接位于两个手臂之间。

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第8步

重复上述步骤来创建腿。您可以使用 手臂上的吸管工具 复制笔触粗细和颜色设置。

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第9步

使用圆角矩形工具 和钢笔工具的组合 来创建脚。

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4. 如何创建脸部

步骤1

使用 圆角矩形工具 为眼睛创建更小的形状。复制眼睛(Control-C 和然后 Control-V)并对它们进行分组。请记住使用对齐工具来确保所有对象都对齐到对方的中心。

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第2步

使用钢笔工具绘制眉毛的形状 (确保你使用中风)。然后使用下拉菜单设置 可变宽度配置文件 。

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第3步

复制并翻转眉毛(右键单击>变换>反射)。

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步骤4

使用 圆形工具 绘制鼻子。然后,您可以使用直接选择工具调整鼻子的形状 。

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第5步

使用 钢笔工具 来创建嘴巴的形状(确保您正在使用中风)。然后使用下拉菜单设置 可变宽度配置文件 。

请记住使用中心对齐按钮确保所有元素均居中。

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第6步

现在我们已经创建了基本字符,选择所有内容并复制这三次。在本教程的后续步骤中,我们将使用每个角色作为创建Finn,Rey和Kylo Ren的基础。

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5. 如何创建Finn

步骤1

使用 圆角矩形工具 创建头发并将其发送到后面。为此,请 右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后退。

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第2步

使用 圆形工具 创建头发的正面和侧面。您需要复制(Control-C 和 然后是 Control-V)并像创建眉毛时那样翻转形状(右键单击>变换>反射)。将一个放在头部的两侧。

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第3步

使用 钢笔工具创建side角并将它们放在耳朵附近。请记住使用上述重复技术来确保新的形状元素正确地镜像/居中。

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步骤4

使用 钢笔工具 为Finn夹克的领子打造造型。一旦对形状感到满意,将其发送到后面(右键>对象>排列>发送至后面)。

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第5步

要创建裤子的顶部,复制主体并粘贴到位(Control-C 和 然后是 Control-Shift-V)。在主体顶部创建一个矩形(以红色显示)。这将作为切割对象。

选中复制正文和矩形后,单击 减号前面按钮(确保矩形位于顶部)。然后,您可以使用 吸管工具 选择正确的颜色。

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第6步

使用 钢笔工具 为Finn创建皮带。

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第7步

使用 钢笔工具 创建Finn外套的一面。复制并镜像形状以完成另一侧。

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第8步

在这个阶段,您可以使用钢笔工具在Finn的夹克上添加一些小细节 。

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6. 如何创建Rey

步骤1

从原始基本角色设计开始,使用 选择工具并更改形状的颜色以便像Rey。

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第2步

使用 圆角矩形工具 创建头发并将其发送到后面。为此,请 右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后退。

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第3步

使用 圆形工具 创建头发的顶部。将圆圈放置在头部顶部,并使用对齐工具确保它与身体其他部位对中。

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步骤4

使用 圆形工具 创建头发两侧的顶部。记得复制(Control-C 和 然后是 Control-V)并像以前一样翻转形状(右键单击>变换>反射)。将一个放在头部的两侧。

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第5步

使用 钢笔工具 创建side角并将它们放在耳朵附近。请记住使用重复技术来确保新的形状元素正确镜像/居中。

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第6步

使用与钢笔工具 相同的技术 来创建睫毛。

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第7步

选择手臂并从顶部菜单栏转到 对象>展开 。

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第8步

重复我们用于芬兰裤子的相同剖切技术。

复制武器并粘贴到位(Control-C 和 然后是 Control-Shift-V)。在主体顶部创建一个矩形(以红色显示)。这将作为切割对象。

选中复制正文和矩形后,单击 减号前面 按钮(确保矩形位于顶部)。使用吸管工具更改新对象的颜色 。

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第9步

使用相同的剖面技术来创建Rey的腿。

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第10步

使用 钢笔工具或 矩形工具创建皮带袋。

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第11步

使用 钢笔工具 创建Rey的护腕。

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第12步

使用 钢笔工具创建Rey的服装。

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步骤13

使用钢笔工具创建Rey的腰带 。

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第14步

使用 钢笔工具 或 矩形工具 创建皮带附件。

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7. 如何创建Kylo Ren

步骤1

使用最终的基本角色设计来创建Kylo Ren。改变形状的颜色以模仿角色。

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第2步

使用 圆角矩形工具和钢笔工具 创建引擎盖背面。选择两个对象并将其发送到后面。为此,请右键单击 对象并选择 对象>排列>发送至后面。

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第3步

使用 钢笔工具 创建引擎盖正面,然后将其放在头部前方。

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步骤4

使用钢笔工具绘制蒙版的图案 (确保您正在使用笔画)来创建线条。重复该行三次(Control-C 后跟 Control-V)。

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第5步

使用 钢笔工具 创建Kylo Ren的遮阳帽。

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第6步

使用 矩形工具 创建Kylo Ren嘴巴的前部。要在顶部创建图案,请使用 钢笔工具 (确保您正在使用笔触)。

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第7步

使用 钢笔工具 (设置为填充)并创建嘴部的两侧。

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第8步

分组口部件(选择所有对象并按下 键盘上的Control-G )。把嘴巴放在Kylo Ren的头上。您可以使用 对齐工具来确保所有元素相互居中。

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第9步

使用 钢笔工具创建领子的两侧并将其放在Kylo Ren的脖子上。然后选择嘴部并将其放在前面(右击>排列>置于前面)。

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第10步

使用 钢笔工具 创建Kylo Ren的服装形状。

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第11步

将钢笔工具 设置 为 描边 并沿着角色的中心画一条线。然后使用下拉菜单设置 可变宽度配置文件 。

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第12步

使用 钢笔工具 创建Kylo Ren的腰带形状。

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步骤13

使用 圆角矩形工具 创建皮带扣,然后使用 圆形工具 创建细节。

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第14步

使用 钢笔工具 创建Kylo Ren的斗篷并将其放置在角色后面(右键单击>排列>发送至后面)。恭喜您已成功完成本教程。我希望你喜欢这个项目,并可以将这些技术应用到你未来的角色设计中。随意调整最终设计并使其成为您自己的设计,您甚至可以从星球大战宇宙创建其他角色!不要犹豫,在评论部分分享你的最终结果。

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