java多线程创建 java多线程创建及线程安全详解

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java多线程创建 java多线程创建及线程安全详解

ITdfq   2021-05-13 我要评论
想了解java多线程创建及线程安全详解的相关内容吗,ITdfq在本文为您仔细讲解java多线程创建的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:java多线程创建方式,java多线程实例,java多线程实现,下面大家一起来学习吧。

什么是线程

  • 线程被称为轻量级进程,是程序执行的最小单位,它是指在程序执行过程中,能够执行代码的一个执行单位。每个程序程序都至少有一个线程,也即是程序本身。

线程的状态

  • 新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态
  • 运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。
  • 等待(Wating):处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间。等待状态又分为无限期等待和有限期等待,处于无限期等待的线程需要被其他线程显示地唤醒,没有设置Timeout参数的Object.wait()、没有设置Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入无限期等待状态;有限期等待状态无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒,Thread.sleep()、设置了Timeout参数的Object.wait()、设置了Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入有限期等待状态。
  • 阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与”等待状态“的区别是:”阻塞状态“在等待着获取到一个排他锁,这个时间将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而”等待状态“则是在等待一段时间或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。
  • 结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。

线程的生命周期 

多线程创建方法

继承Thread

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 11:56
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(currentThread().getName()+"运行了");
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":运行了");
        myThread.start();
    }
}

实现Runable接口创建多线程

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 12:37
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript: 实现Runable接口的方式创建多线程
 * 1.创建一个实现了Runable接口的类
 * 2.实现类去实现Runable中的抽象方法,run();
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 */
class MThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i<100;i++){
            if (i%2!=0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(mThread);
        thread.start();
    }
}

Thread和Runable创建多线程对比

开发中:优先使用Runable
1.实现的方式没有类的单继承的局限性。
2.实现的方式跟适合处理多个线程有共享数据的情况。
联系:Thread类中也实现了Runable,两种方式都需要重写run()。

实现Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 13:03
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class MCallable implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        //执行Callable 方式,需要FutureTask 实现实现,用于接收运算结果
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<Integer>(new MCallable());
       
        new Thread(integerFutureTask).start();
        //接受线程运算后的结果
        Integer integer = null;
        try {
            integer = integerFutureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

与Runable相比,Callable功能更强大

相比run()方法可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

使用线程池进行创建

线程池创建的好处

提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

便于线程管理:

  • corePoolSize:核心线程池的大小
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后悔中止
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 13:10
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class Thread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<30;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);
        Thread1 threadPool = new Thread1();
        for (int i=0;i<5;i++){
            //为线程池分配任务
            executorService.submit(threadPool);
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

Thread中的常用方法

  • start():启动当前线程;调用当前线程的run();
  • run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
  • currentThread():静态方法,返回当前代码的线程。
  • getName():获取当前线程的名字。
  • setName():设置当前线程的名字。
  • yield():释放当前cpu的执行权,切换线程执行。
  • join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a会进入阻塞状态,知道线程b完全执行完毕,线程a 才结束阻塞状态。
  • stop():强制线程生命期结束。(过时了,不建议使用)
  • isAlive():判断线程是否还活着。
  • sleep(long millitime):让当前线程睡眠指定的事milltime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。

线程的优先级

线程的优先级等级

  • MAX_PRIORITY:10
  • MIN_PRIORITY:1
  • NORM_PRIORITY:5

涉及的方法

  • getPriority():返回线程的优先值
  • setPriority(int newPriority):改变线程的优先级

说明

  • 线程创建时继承父线程的优先级
  • 低优先级知识获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用

线程的同步

问题

多线程卖票

基于实现Runable的方式实现多线程买票

package demo2;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 13:37
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
 *      存在线程安全问题,待解决
 */
class Thread2 implements Runnable{

    private  int ticket=100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket>0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        Thread t1 = new Thread(thread2);
        Thread t2 = new Thread(thread2);
        Thread t3 = new Thread(thread2);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

实现结果,存在重复的票

实现结果

如果在买票方法中加入sleep函数

 public void run() {
        while (true){
            if (ticket>0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

则运行结果可能会出现-1,表示也是不正常的

出现-1的结果

理想情况

卖票理想状态

极端情况

极端情况

在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

同步代码块

synchronized(同步监视器){
	//需要被同步的代码
}

说明

  • 操作共享数据的代码就是需要被同步的代码。
  • 共享数据:多个线程共同操作的变量,比如本题中的ticket就是共享数据。
  • 同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用统一把锁。
  • 同步的方式,解决了线程的安全问题—好处。但是操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。-----局限性
  • 使用Runable接口创建多线程的方式中,可以使用this关键字;在继承Thread类中创建多线程中,慎用this充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当同步监视器。Class clazz = Windows.class 因此 类也是一个对象
  • 包裹操作共享数据的代码 不能多也不能少

修改之后的代码:

package demo2;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 13:37
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
 *      存在线程安全问题,待解决
 */
class Thread2 implements Runnable{

    private  int ticket=100;

    Object object = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized(object) { //括号中的内容可以直接使用当前对象this去充当
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        Thread t1 = new Thread(thread2);
        Thread t2 = new Thread(thread2);
        Thread t3 = new Thread(thread2);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

结果

运行结果

继承Thread的方式,去使用同步代码块,需要将声明的锁对象设为statci,否则创建的对象的同步监视器不唯一,就无法实现。

package demo2;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 14:45
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class WindowsTest2 extends Thread{
    private static int ticket=100;
    private static   Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (obj){ //这里不能使用this去充当,可以直接写一个Test.class   类也是对象
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(getName()+":买票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class  Test2{
    public static void main(String[] args) {
        WindowsTest2 w1 = new WindowsTest2();
        WindowsTest2 w2 = new WindowsTest2();
        WindowsTest2 w3 = new WindowsTest2();
        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,可以将此方法声明为同步的。


通过实现Runable的方式实现同步方法。

package demo2;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 13:37
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
 * 存在线程安全问题,待解决
 */
class Thread3 implements Runnable {

    private int ticket = 100;


    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            show();
        }

    }
    private synchronized void show(){
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread3 thread3 = new Thread3();
        Thread t1 = new Thread(thread3);
        Thread t2 = new Thread(thread3);
        Thread t3 = new Thread(thread3);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

通过实现继承Thread的方式实现同步方法。使用的同步监视器是this,则不唯一,就会报错。所以将该方法定义为static。当前的同步换时期就变成Test4.class了

package demo2;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 14:45
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class WindowsTest4 extends Thread{
    private static int ticket=100;
    private static   Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            show();
        }

    }
    public static synchronized void show(){//同步监视器不是this了,而是当前的类
//    public synchronized void show(){//同步监视器是this  ,t1,t2,t3
        if (ticket>0){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":买票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class  Test4{
    public static void main(String[] args) {
        WindowsTest4 w1 = new WindowsTest4();
        WindowsTest4 w2 = new WindowsTest4();
        WindowsTest4 w3 = new WindowsTest4();
        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

总结

  • 同步方法仍然设计到同步监视器,只是不需要我们去显示的声明。
  • 非静态的同步方法,同步监视器是:this静态的同步方法中,同步监视器是类本身。

Lock锁解决线程安全问题

synchronize与lock的异同

相同

  • 都可以解决线程安全问题

不同

  • synchronize机制在执行相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器;Lock需要手动的启动同步lock(),同时结束同步也需要手动的实现unlock()。

建议优先使用顺序

Lock------>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)---->同步方法(在方法体之外)

package demo2;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @Author GocChin
 * @Date 2021/5/11 15:58
 * @Blog: itdfq.com
 * @QQ: 909256107
 * @Descript:
 */
class Lock1 implements Runnable{
    private int ticket=50;

    //1.实例化
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //2.调用lock锁定方法
                lock.lock();
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            } finally {
                //3.调用解锁方法
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
public class LockTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Lock1 lock1 = new Lock1();
        Thread t1 = new Thread(lock1);
        Thread t2 = new Thread(lock1);
        Thread t3 = new Thread(lock1);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

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