对于同一把武器,有没有配件或者配件齐不齐全对于压枪都有很大影响,拿M416来讲,其配件枪口补偿、握把、快速弹夹以及枪托都是能降低后坐力的,从而辅助玩家方便压枪。所以配件是否起齐全是影响压枪好不好的条件之一。
想压住不同的武器,不同的倍镜需要设置的灵敏度也肯定不同,毕竟倍数越大,后座越大,压枪以及越难,我们不可能拿红点的灵敏度来操控8倍镜,所以灵敏度也是要调好的。灵敏度在哪里调呢?点击右上角设置按钮,选择【灵敏度设置】。
如图,在这里就可以调节灵敏度了哦,关于怎么调适合自己的灵敏度,可以参照沫沫以下经验。
同一把武器,同一款倍镜,在面对不同距离的压枪难度也是不一样的,这就是许多小伙伴疑惑的,为什么在训练场压枪感觉挺好,但是到了游戏里反而变得特别困难的原因,10米压枪和100米压枪弹道密集程度是不一样的。如图,这是4倍M4在10米距离时压枪的弹道痕迹。
这是4倍M4在100米距离时压枪的弹道痕迹,很明显,距离越远,压枪难度越大,而游戏中我们只有在面对远距离敌人时才会使用高倍镜压枪射击,因此在训练场练习压枪起始距离可以设置在≥100米的范围。
同样的灵敏度,同样的倍镜,在对于不同的武器压枪的幅度是不同的。例如M416和AKM两把武器,基于M416满配时的高稳定型性能,压枪难度会大大低于AKM,而且压枪时的下拉幅度也不会像AKM那么大。图为M416用4倍压枪的弹道痕迹。
图为AKM用4倍压枪的弹道痕迹。讲了那么多,小伙伴们知道为什么压不住枪了吗?