影视后期制作需要学习哪些软件?

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影视后期制作需要学习哪些软件?

  2022-11-01 我要评论

随着趋势的发展结合软件的优点,一些软件在影视后期、栏目包装上发展成为主流,例如:专注特效与合成的AE软件,不同与其他三维软件的C4d,专注于流体液体的realflow,稳定性高的剪辑软件PR,后期制作非常重要的流程达芬奇调色软件等等。

操作方法

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    AE自诞生起便在电视剧领域广泛应用于镜头合成和特效制作,AE的用户群基本可以分为两类,一类专注于特效,一类则专注于合成,AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间,很多人认为,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更强大的。也有很多AE的使用者以为只要会使用特效,会使用插件就算学会了AE,其实往往当我们这种想法的时候,我们离最核心的东西还有千里之遥。做特效最重要的两点是发现问题、解决问题。学习影视后期其实是学的是如何解决问题,因为我们学的是工具,学习的是软件,是制作方法,那如何去发现问题需要我们在大量的训练和练习之后你才能做得到。

  • 02

    C4D不同与其他三维软件,虽然所有同类软件看上去大同小异。它的操作之便捷,效果之惊人,超乎你的想象,但是很多人在学习C4D的时候往往浮于表面只是单纯的使用一些快捷功能比如效果器等等。这款软件在动画、材质灯光与渲染这三大块的表现上要明显优于其他软件,当然这里所说的“优于”同时包含效率和效果两方面。它在包装片和特效制作的表现上毫不逊色任何其他同类型软件。关于这款软件的学习将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作一段动画所必经的5个阶段。

  • 03

    C4D如今和AE强大的合作能力,现在这两款软件可以说已经合二为一,其里程碑式的革新将成为CG历史上浓墨重彩的一笔。在AE CC版本中,自带了一款名为CINEWARE的插件,以及一款精简版的C4D所有这些都无需你手动安装,一切在AE后台自动为你添加。AE与C4D从强强联合到如今的无缝连接,可以说是一次脱胎换骨的转变。许多影视后期设计师对此功能倍加赞赏与期待。到今天,CINEMA 4D软件已经发展得相当完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D结合制作自己的影片时,你将发现整个过程是一个既有趣又有创造性而且简单易用的经历,当你能够熟练运用这两款软件的时候,你将无所不能。如今的CINEMA 4D,无论是在影视特效,还是在产品广告,电视包装,室内室外渲染,艺术创作方面都大大优于同类型三维软件。

  • 04

    关于剪辑的应用这个问题很好回答,如果你是一个人做项目,如果你学影视只是一个爱好,而不是为了工作,那么你使用什么软件是你的事情,与别人无关,你用Edius,Vegas那是你的权利;但如果你是为了工作,你要在团队中工作,那么你最好,记住,是最好,最好使用PR。为什么?两点。第一,稳定;PR的稳定性是其他很多剪辑软件不能比的,也许你剪一个三分钟五分钟的片子感觉不出来,如果让你剪一个四十分钟五十分钟的片子,软件的缺陷马上会暴露出来;第二,工作流;国内绝大部分公司都是使用ADOBE工作流程,标准的AE+PR,如果你是团队中的一员,你知道该怎么做的。

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    realflow是专门做流体的一款软件,realflow做流体一直是业界最为厉害的软件,非常专业的软件。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。

  • 06

    达芬奇(DaVinci Resolve)是一款高端的、无损的、数字影片调色软件,面向对象主要是电影,然后是广告、纪录片、电视和mv等。 和普通调色插件不一样的全新的调色方法,思路。达芬奇调色软件从1984年以来就没有什么竞争对手。

  • 07

    影视后期就是一门技术,它和我们平常接触的平面设计没有区别,只不过它把静态变为了动态,被称为动态版的平面设计;那既然是技术,就必须要有软件因此通常被看作难点往往是软件的学习。那么学习软件到底难吗?既然称它为技术,那么它就是有迹可循的,是有规律可以掌握的。只有不会教的老师,技术层面上的东西其实并无难点,想学的心最重要。在技术的学习阶段,大家一定要注意积累构图,色彩,文字设计等方面的知识,只有这样才能在技术牢固的基础上做出真正美的东西,真正能体现自身价值与实力的好片子。另外一点就是美学,其实说白了就是你的构图能力,色彩搭配能力,和影片节奏把握能力,所有这些加在一起才真正构成了一部完整的影片;真要说挑战性,这里才真正是需要训练和积累的地方。在它面前,技术永远是第二位的。

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