亲宝软件园为您提供RigAidTool(C4D三维角色绑定辅助工具)的高速下载服务,当前页面下载的版本为1.0免费版,如需查看所有版本,可点击这里查看: 其它插件 RigAidTool C4D三维角色绑定辅助工具
RigAidTool是一款C4D三维角色绑定辅助工具,协助用户将一些反复性的操作变得愈加快捷,支持颜色亮显、骨骼分割、物体旋转、对象打组以及绑定控制器。
颜色亮显
选中一个或多个对象,点击RAT插件面板中的预设色块,即可对对象或列表图标停止亮显。若要自定义颜色,可点击预设色块栏下的选色块(默许黑色),选择你想要改动的颜色,然后点击右侧的“应用”按钮即可。
*目前可亮显对象仅支持空白、关节以及样条对象。
预设色块对样条对象停止亮显
预设色块对骨骼对象停止亮显
预设色块对空白对象停止亮显
自定义色块对空白/关节/样条对象停止亮显
关节分割
选中要分割骨骼的前后端,点击RAT插件面板中的“分割N关节”按钮,即可对关节停止分割。若要自定义分割数,需先输入分割数(默许值为5),然后点击右侧的“应用”按钮即可。
*为保证电脑的根本运作,自定义分割数范围为5~20。
演示:
预设骨骼分割数对关节停止分割
自定义骨骼分割数对关节停止分割
旋转对象
选中一个或多个对象,并设置好要旋转轴心(默许值为X),点击RAT插件面板中的“旋转90°”按钮即可。为便当顺应其他状况,旋转对象模块还添加“复制对象并执行操作”功用,勾选它可在保存原对象的根底上再复制一个新对象,并对其停止旋转。
旋转对象模块阐明注释
演示:
对预置控制器停止旋转
复制预置控制器并停止旋转
批量打组
选中一个或多个对象,点击“单父级打组”或“多父级打组”按钮即可。
单父级打组:一切对象打组到一个空白对象下,不论所选对象有几个,父级只能有一个。
多父级打组:一切对象打组到各自空白对象下,所选对象有几个,父级就有几个。
演示:
绑定控制器
选择你要绑定的控制器和骨骼(按Ctrl加选对象,每次绑定最多只能有一个控制器和一个关节对象),然后点击“绑定控制器到指定骨骼”即可完成控制器的绑定。
*被绑定的骨骼会带有约束标签,其偏移属性下“维持原始”和目的属性下“位置”、“旋转”默许坚持打勾状态。
PSR约束默许勾选属性