25、给logo front a图层(根据下图所示,找到你本地多对应的图层)应用内发光+斜面浮雕图层样式,参数如下:
26、复制图层样式,并且分别粘贴到图层SLOGAN FRONT A、LOGO FRONT A_R、SLOGAN FRONT A_R。
27、对图层LOGO FRONT B应用如下图层样式:
28、复制图层样式至LOGO FRONT B_R。
29、复制刚才制作的图层样式到LOGO FRONT B_R图层和SLOGAN FRONT B_R图层,唯一不同的是level SLOGAN FRONT B要稍作调整。在光泽面板中,距离由原来的127px降低到30px,并且去掉渐变叠加图层样式,只在图层SLOGAN FRONT B_R 和图层 LOGO FRONT B_R上保留。
30、对图层LOGO FRONT A_R 和图层 LOGO FRONT B_R,应用图层蒙版。
31、渐变色设置为有黑到白,角度15度。
32、图层LOGO FRONT B_R上的蒙版效果较图层LOGO FRONT A_R一定要更强一些。因为这样做能更好地遮住深色部分。分别降低两图层的不透明度为55%和70%。
33、把图层SLOGAN FRONT B_R的不透明度设为40%,图层SLOGAN FRONT A_R,75%。为了解决透明部分的重叠问题,在图层SLOGAN B_R FRONT和图层LOGO FRONT B_R中间,选中图层“SLOGAN FRONT B_R”,通过选择-载入选区激活选区。
34、选中图层LOGO FRONT B_R的图层蒙版,应用黑色填充。
35、创建投影,通过选择-选区载入选区,新建图层,重命名为“SHADOWS”,用黑色填充选区,置于图层LOGO FRONT A_R和图层SLOGAN FRONT A_R之间,使用方向键,向下移动一点位置,露出投影部分。