WPF 修改屏幕DPI,会触发控件重新加载Unload/Load

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WPF 修改屏幕DPI,会触发控件重新加载Unload/Load

唐宋元明清2188   2019-11-28 我要评论

修改屏幕DPI,会触发控件的Unloaded/Loaded

现象/重现案例

对Unloaded/Loaded的印象:

  • FrameworkElement, 第一次加载显示时,会触发Loaded。元素被释放时,会触发Unloaded。窗口Show/Close时,视觉树变化都会触发加载事件
  • MenuItem, 在FrameworkElement基础上,每次和隐藏MenuItem时,会额外触发Load/Unloaded
  • TabControl,当你选中一个tabItem时会触发Loaded,当你取消选中一个tabItem时会触发Unloaded,所以切换Tab时必定有一个Loaded一个Unloaded。
  • Expander,每次被Expanded扩展时会引发Loaded,但当隐藏时不会引发Unloaded。

这里简单介绍下,修改屏幕DPI,触发Unloaded/Loaded的神奇案例

1. 我们新建一个窗口,添加一个UserControl1,然后在UserControl1中添加UserControl2

 1 <Window x:Class="WPFUnloadedTriggerTest.MainWindow"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
 5         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
 6         xmlns:local="clr-namespace:WPFUnloadedTriggerTest"
 7         mc:Ignorable="d"
 8         Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
 9     <local:UserControl1></local:UserControl1>
10 </Window>
11 ------------------------------我是分隔线-----------------------------------
12 <UserControl x:Class="WPFUnloadedTriggerTest.UserControl1"
13              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
14              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
15              xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
16              xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
17              xmlns:local="clr-namespace:WPFUnloadedTriggerTest"
18              mc:Ignorable="d" 
19              d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
20     <local:UserControl2></local:UserControl2>
21 </UserControl>
View Code

2. 显示窗口后,修改DPI比例

3. 设置完后,会触发Unloaded/Loaded重新加载

Unloaded的触发顺序是UserControl1-->UserControl2,Window并不会触发Unloaded事件!

是不是诡异?我们继续。。。

 4. Window我们添加一个ControlTemplate模块

1     <Window.Template>
2         <ControlTemplate TargetType="Window">
3             <Border>
4                 <AdornerDecorator>
5                     <ContentPresenter />
6                 </AdornerDecorator>
7             </Border>
8         </ControlTemplate>
9     </Window.Template>

 再重复2、3步骤,Unloaded的触发顺序变了:

触发UserControl2的Unloaded,Window、UserControl1并不会触发Unloaded事件!

问题分析

第2步骤中修改DPI后,Unloaded事件不一定触发。如何必现呢?

将窗口靠近到任务栏上方,再修改文本比例。

 我们查看调用堆栈,貌似是系统给窗口发送消息然后调用BroadcastUnloadedEvent事件,触发Unload

 所以应该是修改DPI,窗口宽高超出了当前屏幕尺寸范围,系统对UserControl的视觉树进行重新加载。
至于窗口没有触发Unloaded、以及在窗口添加以上模块后下一级子控件也没有触发Unloaded事件的原因,暂不了解

 

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