Java代码生成器制作 Java代码生成器的制作流程详解

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Java代码生成器制作 Java代码生成器的制作流程详解

码农小胖哥   2021-01-29 我要评论

1. 前言

前几天写了篇关于Mybatis Plus代码生成器的文章,不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程。

2. 代码生成器的使用场景

我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器。

3. 代码生成器的制作流程

首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来。然后把动态属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。我们通过使用模板引擎的语法将数据动态地解析到静态模板中去,然后导出为编程中对应的文件就行了。

另外模板引擎有着丰富的绑定数据的指令集,可以让我们根据条件动态的绑定数据到模板中去。以Freemarker为例:

三元表达式:

${true ? 'checked': ''}

还有我们等下要用的遍历列表:

<#list fields as field>
 private ${field.fieldType} ${field.fieldName};
</#list>

在Java开发中我们常用的模板引擎有Freemarker、Velocity、Thymeleaf ,随着Web开发中前后端分离的流行模板引擎的使用场景正在被压缩,但是它依然是一门有用的技术。

4. 代码生成器演示

接下来,我们以Freemarker为例写一个简单的代码生成器,来生成POJO类。需要引入Freemarker的依赖。

<dependency>
 <groupId>org.freemarker</groupId>
 <artifactId>freemarker</artifactId>
 <version>2.3.28</version>
</dependency>

4.1 模板制作

POJO的结构可以分为以下几部分:

java.lang 包无需导入。

所以将这些规则封装到配置类中:

public class JavaProperties {
 // 包名
 private final String pkg;
 // 类名
 private final String entityName;
 // 属性集合 需要改写 equals hash 保证名字可不重复 类型可重复
 private final Set<Field> fields = new LinkedHashSet<>();
 // 导入类的不重复集合
 private final Set<String> imports = new LinkedHashSet<>();


 public JavaProperties(String entityName, String pkg) {
  this.entityName = entityName;
  this.pkg = pkg;
 }

 public void addField(Class<?> type, String fieldName) {
  // 处理 java.lang
  final String pattern = "java.lang";
  String fieldType = type.getName();
  if (!fieldType.startsWith(pattern)) {
   // 处理导包
   imports.add(fieldType);
  }
  Field field = new Field();
  // 处理成员属性的格式
  int i = fieldType.lastIndexOf(".");
  field.setFieldType(fieldType.substring(i + 1));
  field.setFieldName(fieldName);
  fields.add(field);
 }

 public String getPkg() {
  return pkg;
 }


 public String getEntityName() {
  return entityName;
 }


 public Set<Field> getFields() {
  return fields;
 }

 public Set<String> getImports() {
  return imports;
 }

 
 /**
  * 成员属性封装对象.
  */
 public static class Field {
  // 成员属性类型
  private String fieldType;
  // 成员属性名称
  private String fieldName;

  public String getFieldType() {
   return fieldType;
  }

  public void setFieldType(String fieldType) {
   this.fieldType = fieldType;
  }

  public String getFieldName() {
   return fieldName;
  }

  public void setFieldName(String fieldName) {
   this.fieldName = fieldName;
  }
  
  /** 
   * 一个类的成员属性 一个名称只能出现一次 
   * 我们可以通过覆写equals hash 方法 然后放入Set
   * 
   * @param o 另一个成员属性
   * @return 比较结果
   */
  @Override
  public boolean equals(Object o) {
   if (this == o) return true;
   if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
   Field field = (Field) o;
   return Objects.equals(fieldName, field.fieldName);
  }

  @Override
  public int hashCode() {
   return Objects.hash(fieldType, fieldName);
  }
 }

}

接着就是静态模板entity.ftl

package ${pkg};

<#list imports as impt>
import ${impt};
</#list>

/**
 * the ${entityName} type
 * @author felord.cn
 */
public class ${entityName} {

<#list fields as field>
 private ${field.fieldType} ${field.fieldName};
</#list>

}

这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比如List迭代渲染。

4.2 生成器编写

Freemarker通过声明配置并获取模板对象freemarker.template,该对象的process方法可以将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,核心代码如下:

/**
 * 简单的代码生成器.
 *
 * @param rootPath  maven 的 java 目录
 * @param templatePath 模板存放的文件夹
 * @param templateName 模板的名称
 * @param javaProperties 需要渲染对象的封装
 * @throws IOException  the io exception
 * @throws TemplateException the template exception
 */
public static void autoCodingJavaEntity(String rootPath,
           String templatePath,
           String templateName,
           JavaProperties javaProperties) throws IOException, TemplateException {

 // freemarker 配置
 Configuration configuration = new Configuration(Configuration.DEFAULT_INCOMPATIBLE_IMPROVEMENTS);

 configuration.setDefaultEncoding("UTF-8");
 // 指定模板的路径
 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(templatePath));
 // 根据模板名称获取路径下的模板
 Template template = configuration.getTemplate(templateName);
 // 处理路径问题
 final String ext = ".java";
 String javaName = javaProperties.getEntityName().concat(ext);
 String packageName = javaProperties.getPkg();
 
 String out = rootPath.concat(Stream.of(packageName.split("\\."))
   .collect(Collectors.joining("/", "/", "/" + javaName)));
 
  // 定义一个输出流来导出代码文件
 OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(out));
  // freemarker 引擎将动态数据绑定的模板并导出为文件
 template.process(javaProperties, outputStreamWriter);

}

通过执行以下代码即可生成一个UserEntity的POJO:

// 路径根据自己项目的特点调整
String rootPath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\java";
String packageName = "cn.felord.code";
String templatePath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\resources\\templates";
String templateName = "entity.ftl";


JavaProperties userEntity = new JavaProperties("UserEntity", packageName);

userEntity.addField(String.class, "username");
userEntity.addField(LocalDate.class, "birthday");
userEntity.addField(LocalDateTime.class, "addTime");
userEntity.addField(Integer.class, "gender");
userEntity.addField(Integer.class, "age");


autoCodingJavaEntity(rootPath, templatePath, templateName, userEntity);

生成的效果是不是跟手写的差不多:

5. 总结

这就是大部分代码生成器的机制,希望可以解答一些网友的疑问。多多关注:码农小胖哥 获取更多干货,相关的DEMO可通过公众号回复codegen获取。如果你有疑问可以通过微信MSW_623进行沟通。

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