C# MJPEG 客户端简单实现 C# MJPEG 客户端简单实现方法

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C# MJPEG 客户端简单实现 C# MJPEG 客户端简单实现方法

明岩(*^▽^*)   2021-03-02 我要评论
想了解C# MJPEG 客户端简单实现方法的相关内容吗,明岩(*^▽^*)在本文为您仔细讲解C# MJPEG 客户端简单实现的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:c#,MJPEG,c#,客户端实现,下面大家一起来学习吧。

MJPEG协议在此不在过多描述,这里主要介绍一下使用C#中的PictureBox控件频繁刷新MJPEG传输过来的图片,高频率的图片刷新实现视频播放效果;

环境:

服务端

MJPEG服务器使用的是手机的DroidCam,很方便的一个MJPEG服务器,端口4747,打开软件就能使用,并且还附带了web端展示。

客户端

MJPEG客户端使用C# Http请求,并获取到响应MJPEG视频流,截取到图片数据部分,用PictureBox展示图片内容。

整体流程:

1. C# 向MJPEG发送请求URL,请求URL是MJPEG服务器定的,例如DroidCam,可以通过访问: {手机所在IP}:4747

图片中红框内容就是视频流的地址,使用GET请求后,服务端就会一直往这个请求的响应内容中写照片信息,直到这个GET请求断开为止(客户端、服务端其中一个主动退出)

ps: 如果使用DroidCam当服务器,建议使用手机热点、或者手机通过数据线共享链接方式链接,因为MJPEG实际是把视频的每一帧截成一张图片发送过来的,非常的占带宽,并且网速不好还有图片数据不完整情况,需要手动处理跳过.手机开WiFi热点电脑链接, 手机端IP:192.168.43.1:4747,手机数据线连接usb网络共享,手机端IP:192.168.43.129:4747;

2. C# 读响应头,找出视频流中每张图片的分隔符, 读取每张图片前Content-Length长度, 读图片;

3. 每读到一张图片,刷新一次PictureBox控件;

具体实现

//创建一个HTTP请求,只要请求不结束,MJPEG服务端会一直给请求的响应体中发送实时图片内容
HttpWebRequest hwRequest = (System.Net.HttpWebRequest)WebRequest.Create("请求URL地址");
hwRequest.Method = "GET";
HttpWebResponse hwResponse = (HttpWebResponse)hwRequest.GetResponse();
//读boundary指定的每张图片分隔符,DroidCam为:--dcmjpeg
string contentType = hwResponse.Headers["Content-Type"];
string boundryKey = "boundary=";
string boundary = contentType.Substring(contentType.IndexOf(boundryKey) + boundryKey.Length);
 
//拿到响应体流
Stream stream = hwResponse.GetResponseStream();
string headerName = "Content-Length:";
//临时存储字符串数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int len = 1024;
while (true)
{
    //读取一行数据
    while (true) {
        char c = (char)stream.ReadByte();
        //Console.Write(c);
        if (c == '\n') {
            break;
        }
        sb.Append(c);
    }
    string line = sb.ToString();
    sb.Remove(0, sb.Length);
    //当前行中是否包含Content-Length:
    int i = line.IndexOf(headerName);
    if (i != -1) {
        //每张图片前有一段图片简单介绍(图片类型、长度),这里只关心长度(Content-Length:)后边的值,用于后续读取图片
        int imageFileLength = Convert.ToInt32(line.Substring(i + headerName.Length).Trim());
        //Content-Length:xxx 完后会有一个/r/n的换行符,换行符后才是真正的图片数据(不知道是DroidCam自己这样还是都这样...)
        //这里跳过/r/n
        stream.Read(new byte[2], 0, 2);
        //开始读取图片数据,imageFileLength就是读到的Content-Length:后的长度
        byte[] imageFileBytes = new byte[imageFileLength];
        stream.Read(imageFileBytes, 0, imageFileBytes.Length);
        //JPEG的文件头是: FF D8 FF ,文件尾是: FF D9,非常重要,调试时最好打印一下,便于区分读入的数据是否正好时图片的所有内容
        //Console.WriteLine("文件头:" + imageFileBytes[0].ToString("X") + " " + imageFileBytes[1].ToString("X") + " " + imageFileBytes[2].ToString("X") + " " + imageFileBytes[3].ToString("X") + " " + imageFileBytes[4].ToString("X"));
        //Console.WriteLine("文件尾:" + imageFileBytes[imageFileLength - 2].ToString("X") + " " + imageFileBytes[imageFileLength - 1].ToString("X"));
        //此处做了一个如果读入文件不全时处理,图片越大,程序循环读取速度越快,越有可能导致读取文件不全情况...,如果有好的办法解决希望前辈们指教,非常感谢!
        //文件尾是否是FF D9
        if (imageFileBytes[imageFileLength - 2].ToString("X") != "FF" && imageFileBytes[imageFileLength - 1].ToString("X") != "D9")
        {
            //读入文件内容不全,跳过次文件,让流位置跳到下次图片开始位置
            //Console.WriteLine("开始矫正...");
            char l = '0';
            while (true)
            {
                char c = (char)stream.ReadByte();
                //这里只判断了--dcmjpeg中的前两个字符--,当读到的流中连续两个字符是--时,表示流已读到下次图片开始位置
                if (l == boundary[0] && c == boundary[1])
                {
                    break;
                }
                l = c;
            }
        }
        else
        {
            //读取图片成功!
            //accessImageHandler是一个Action,用于把图片实时写到PictureBox控件中
            accessImageHandler(imageFileBytes);
        }
        //这里适当睡几十毫秒,会降低点图片读入不全情况,还未找到图片随机读取不全情况原因...
        Thread.Sleep(sleep);
    }
}
stream.Close();
hwResponse.Close();

可以先试着读一张图片,通过FileStream 写成文件,看看写成的文件是否能用Windows图片查看器查看,如果不能并且机器上有PS的话,可以试着用PS打开一下,PS对图片支持的比较好,如果文件头多写两个其他字符它是可以过滤掉的。但是最后的效果还是需要Windows图片查看器能看,只有查看器能看,PictureBox才能正常显示内容,否则在打开图片时会报内存不足异常!

多调试几遍,查看一下请求头、请求尾是否正确。

如果有兴趣,可以看下我调试例子:链接: http://pan.baidu.com/s/1oihxe8ficnCm4gcaE9SQBg 提取码: atwh ,例子内容有点乱,并且很不完善,希望对你多少有些帮助!

补充使用IP摄像头APP连接时有密码情况:

MJPEG协议中应该是没规定加密情况,这个加密(http auth)应该是IP摄像头APP规定的。

在使用IP摄像头App读MJPEG流时发现需要密码,使用浏览器直接访问会弹出输入账号密码框,通过解析请求发现其实就是在请求头中添加了一个请求头Authorization:

YWRtaW46YWRtaW4=是我在APP中设置的 用户名(admin):密码(admin) 拼接起来后转成Base64的字符串,  admin:admin  转成base64为: YWRtaW46YWRtaW4=

所以在修改一下请求头就可以了:

hwRequest.Headers.Add("Authorization", "Basic " + Convert.ToBase64String(Encoding.UTF8.GetBytes(user + ":" + pass)));

这里hwRequest就是HttpWebRequest

user是用户名,pass 是密码

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