Java switch Java中switch的三种用法方式

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Java switch Java中switch的三种用法方式

沙漏在下雨   2021-03-16 我要评论
想了解Java中switch的三种用法方式的相关内容吗,沙漏在下雨在本文为您仔细讲解Java switch的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java,switch,下面大家一起来学习吧。

Java中switch的三种用法详解:

switch居然有三种方式 ? 作为一个接触java不久的人来说,这确实让我吃了一惊!

根据版本,在java14开始, switch语句有了一个很大的调整, 这就让swicth语句有了更多的操作和选择,在代码上,更加的简便灵活, 让我们试试这神奇的switch吧!

使用switch这个关键词, 我们可以很好的解决if…else 中多重选择的尴尬场面!

Java中switch的三种用法详解:

  • switch 标准方式
  • switch - > 用法:
  • switch yield 用法:

switch 标准方式

flag 表示计算结果, 必须是整性, 字符串类型, 或者枚举类型。

switch (flag){

​ case 0 : 语句一; break;

​ case 1: 语句二; break;

​ default: 语句n; break;

}

给个例子:

int flag = 3;
switch (flag){
  
 case 0: System.out.println("The number is 0" ); break;
 case 1: System.out.println("The number is 1" ); break;
 case 2: System.out.println("The number is 2" ); break;
 default: System.out.println("you are right" ); break;
}

这是一个很标准的 switch 的用法, 有break, 还有 default ,在什么情况下跳出, 在什么情况下结束运行, 都很清楚的说明了, 但是朋友们在写这个代码的时候, 有可能会忘记加入break 或者 忘记 加入 default 这样的问题吧。

解决办法:

如果使用的是 IDEA 编译器, 可以加入语法提示, 一般默认都是开启的, 如果没开的话 步骤如下:

  • 点击: setting - Editor - Inspections - Java - Control flow
  • 把所有的勾选上去就完事了

如果使用的是 eclipse 编译器, 步骤如下:

  • Preferences-Java-Compiler-Errors/Warnings-Potential programming problems
  • 直接使用switch的第二种用法

switch - > 用法:

使用 - > 方法更加简单, 就不用使用 break 命令, 保证只有一种路径会被执行!

用法如下:

int flag = 3;
switch (flag){
    
  case 0 -> System.out.println("The number is 0" ); 
  case 1 -> System.out.println("The number is 1" ); 
  case 2 -> System.out.println("The number is 2" ); 
  default -> System.out.println("you are right" ); 
}

去掉了 break 和 冒号 取代的使用 箭头 ->

不过瘾? 还有一种方式。 用来接受参数。

switch yield 用法:

看到 yield 的时候, 我就在想, 这一定要传值回来的函数。 用法 也很简单,

但是需要注意一点, 传值回去, 外部一定要定义个参数 用来接受这个值。

int flag = 2;
String ss;
ss = switch (flag){
   case 0 -> "The number is 0" ;
   case 1 -> "The number is 1" ;
   case 2 -> {
       String c = "The number is 2";
       yield c;
      }
   default -> "you are right" ;
 };
System.out.println(ss);

这里来说, switch 作为了 一条语句, 所以末尾要加冒号, 其他用法相同, 下次如果条件很多的话, 就不用使用 if else ,可以考虑使用 switch 中的yield 返回参数方式了!

石头剪刀布 测试代码:

学了switch的这些用法, 我想应该写个程序来试试吧, 所以就写了个石头剪刀布的小游戏

结果真的惨,,,,

代码如下: 可以学习参考

import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test {
  private HashMap<Integer, String> game = new HashMap<Integer, String>();

  public test() {
    game.put(1, "石头");
    game.put(2, "剪刀");
    game.put(3, "步");
  }

  public void randomGame() {

    Scanner in = new Scanner(System.in);
    System.out.println("这是一个石头剪刀布的游戏\n" +
        "我们学着使用 switch 语法 来完成这个小游戏程序! \n" +
        "Let me start!");

    int num = 3;
    boolean flag = true;
    int win = 0;
    while (flag) {
      System.out.print("机器人已经准备好:\n请输入你的操作 如:石头\n输入:");
      String myHand = in.next();
      String robot = getRobot();
      String s = "你的出招为 " + myHand + " 机器人的出招为 "
          + robot;
      // 先判断相同情况下
      if (robot.equals(myHand)) {
        System.out.println(s+ "平局!"); }
      // 判断不同情况下
      else if ( myHand.equals("剪刀"))
      {
        switch (robot){
          case "石头" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "布" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else if (myHand.equals("石头")){
        switch (robot) {
          case "剪刀" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "布" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else if (myHand.equals("布")){
        switch (robot) {
          case "剪刀" -> System.out.println(s + " you lose");
          case "石头" -> {
            System.out.println(s + " you win");
            win += 1;
          }
        }
      }else {
        System.out.println("你输入的" + myHand + "是错误的");
      }
      num-=1;
      if (num == 0){flag = false;}
      System.out.println("你还有" + num + "次机会.");

    }
    System.out.println("三局比赛中, 你一共获胜次数为 " + win);
  }

  public String getRobot() {
    // 得到机器人的出招
    int count = (int) (Math.random() * 10 / 3);
    if (count > 0){
      return game.get(count);
    }else {
      return game.get(count + 1);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    test me = new test();
    me.randomGame();
  }
}
    return game.get(count);
  }else {
    return game.get(count + 1);
  }
}

public static void main(String[] args) {
  test me = new test();
  me.randomGame();
}

}

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