JavaScript基本语法

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JavaScript基本语法

yhking-W   2020-02-15 我要评论

JavaScript

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的(BOM+DOM)

ECMAScrpit:客户端脚本语言的标准

基本语法

1.  js引入
    1.  内部js
            * 定义<script>,内部为js代码
        2.  外部js
             * 定义<script>,通过src属性引入外部js文件
                 注:同一级  直接写文件名
        ​        上一级  ../
        ​       上上一级  ../../
2. 注释
        1. 单行注释 ://注释内容
        2. 多行注释:/* 注释内容 */
3.  数据类型
        1.  原始数据类型:
                1.  number:整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字)
                2.  string:字符串
                3.  boolean:true/false
                4.  null:一个对象为空的占位符
                5.  undefined:未定义,默认值
        2.  引用数据类型:对象
4.  变量
            * 变量:一小块储存数据的内存空间  
        * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型的语言。
        * 强类型:开辟空间时,定义了空间存储数据的数据类型,只能存储指定数据类型的数据
        * 弱类型:开辟空间时,不定义存储的数据类型,可以存放任意数据类型的数据
        * 语法:var 变量名 = 初始化的值;
5.  运算符
        1.  一元运算符:只有一个运算数的运算符
            ++,--,+(正号)
        2.  算数运算符
            +,-,*,/,%...
        3.  赋值运算符
            =,+=,-=
        4.  比较运算符
            <,>,<=,>=,==,===(全等于)
            ==:数值大小相等即可,不需要数据类型也一样
            ===:大小相等,数据类型一样
        5.  逻辑运算符
            && ,||,!
        6.  三元运算符
             ?:
6.  流程控制语句
        1.  if...else...
        2.  switch
        3.  while
        4.  do...while
        5.  for
7.  JS特殊语法
        每行;可写,可省略
        用var定义为局部变量,不用var则为全局变量 

基本对象

1. Function函数对象
    1. var fun = new Function(形参,方法体)    (不常用)
    2.  function 方法名(形参){ 方法体 }
    3.  var 方法名 = function(形参){ 方法体 }
2. Array数组对象
    1. 创建数组
        1. var arr = new Array(元素列表)
        2. var arr = new Array(默认长度)
        3. var arr = [元素列表]
    2. 方法
         * join(参数):将数组中的元素按指定分隔符拼接成字符串
         * push(参数):向数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度

    3. 属性
         * length:数组的长度
    4. 特点
        1. JS中,数组元素的类型是可以变的
        2. JS中,数组长度是可变的
3. Boolean
4. Date日期对象
    1.  创建 
        var date = new Date()
    2.  方法
        * toLocaleString,返回当前date对应的时间本地字符串格式
        * getTime(),获取1970年1月1日零点到现在的毫秒值
5. Math
    1. 创建  
        特点:不用创建直接使用。Math.方法名();
    2. 方法  
        random():返回一个0~1之间的随机数      (含0不含1)  
        cell():对数进行向上取整  
        floor():对数进行向下取整  
        round():四舍五入取整
    3. 属性  
        PI
6. Number
7. String
8. RegExp正则表达式对象
    1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
        1. 单个字符  
            如:[a]  [ab]  [a-zA-Z0-9_] 
            * 特殊符号代表特殊含义的单个字符  
            \d:单个数字字符  
            \w:[a-zA-Z0-9_]
        2. 量词符号  
            " ? ": 表示0次或1次 
            " * ": 表示出现0次或多次
            " + ": 出现1次或多次  
            {m,n}: 表示m<= X <=n  
             m如果缺省:{,n}最多n次  ; n如果缺省:{m,}最少m次  
        3. 开始结束符号  
             ^: 开始符号  
             $: 结束符号
    2. 正则对象
        1. 创建
            1. var reg = new RegExp("正则表达式")
            2. var reg = /^正则表达式&/
        2. 方法
            * test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规则
9. Global
    1. 特点:全局对象,Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用  
    2. 方法:  
        encodeURI():  url 编码  
        decodeURI():  url 解码  
        encodeURIComponent():  url 编码,编码的字符更多 
        decodeURIComponent():  url 解码  
        parseInt(): 将字符串转成数字,逐一判断每个字符是否为数字,直到不是数字为止,将前面数字部分转为number    
        eval(): 将JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行
        var code = "alert("123")"; //code本为字符串
        eval(code); //被作为脚本执行,将弹出123

BOM

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型 
    * 浏览器的各个组成部分封装成的对象
2. 组成:
    * window :窗口对象 
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象  
    * History:历史记录对象  
    * Location:地址栏对象
3. window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
        1. 与弹出窗口有关的方法
            1. alert("Hello") = window.alert("Hello")  显示一个带有一段消息各一个确认按钮的警告框
            2. confim()  显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定返回 true
                * 如果用户点击取消返回 false
            3. prompt()  显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回用户输入的值
        2. 与打开和关闭有关的方法
            1. close()  关闭浏览器窗口
                * 谁调用 关闭谁
            2. open("网址")  打开一个新的浏览器窗口
                * 返回一个新的window对象 
        3. 与定时器有关的方法
            1. setTimeout() 设定定时器
                * 参数两个
                            1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值 
                    * 返回值,唯一标识,用于取消定时器
            2. clearTimeout() 关闭定时器
            3. setInterval() 设定循环定时器
            4. clearInterval() 关闭循环定时器
    3. 属性
                1. 获取其他BOM对象  
                    hiatory、location、Navigator、Screan
                2. 获取DOM对象
                    document
    4. 特点
                * 不需要创建可以直接使用
                * window引用可以省略。
4. Location地址栏对象
    1. 创建(获取)
        1. window.location
        2. location
    2. 方法
        *  reload()  重新加载当前文件(刷新)
    3. 属性

        *  href

5. History历史记录对象
    1. 创建(获取)
        1. window.history
        2. history  
    2. 方法

        *  back() 加载 history 列表中的前一个URL
        *  forward() 加载 history 列表下一个URL
        *  go() 加载 history 列表中某个具体页面
    3. 属性
        * length  返回当前窗口历史列表中URL数量

DOM

1. 概念:Docunent Object Model 文档对象模型
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装成对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
2. W3S DOM 标准被分为3个不同的部分
    * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
                1. Document:文档对象
                2. Element:元素对象
                3. Attribute:属性对象
                4. Text:文本对象
                5. Comment:注释对象
                * Node:节点对象,其他5个对象的父对象
    * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
3. 核心 DOM 模型
    * Document:文档对象
        1. 创建(获取):在HTML中可以用window对象获取
            1. window.document
            2. document
        2. 方法
            1. 获取Element对象
                1. getElementById():根据id获得属性对象,id属性值一般唯一
                2. getElementsByTagName():根据元素标签名称获取元素对象们。返回值为一个数组
                3. getElementsByClassName():根据class属性值获取元素对象们。返回值为一个数组
                4. getElementsByName():根据name属性值获取元素对象们。返回值为一个数组
            2. 创建其他DOM对象
                * createAttribute(name):创建属性
                * createComment()
                * createElement():创建标签
                * createTextNode():创建节点
        3. 属性
    * Element:元素对象
        1. 获取/创建:通过document来完成
        2. 方法
            1. removeAttribute():删除属性
            2. setAttribute():设置属性
    * Node:节点对象
        1. 特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
        2. 方法
            * CRUDdom树:
            * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加一个新的子节点
            * removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点
            * replaceChild():用新的节点替换子节点
        3. 属性
            * parentNode 返回当前节点的父节点
4. HTML DOM 模型 

        1. 标签体的设置和获取:innerHTML
        2. 使用html元素对象的属性
            *  查看API
        3. 控制元素样式 
            1. 使用元素的style属性设置
                *   div.style.border = "1px solid red";
                    font-size -->  fontSize
            2. 提前定义好类选择器的样式
                *   div.className = "d1";

事件监听机制

1. 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    1. 事件:某些操作 如:单击事件,双击事件,键盘事件,鼠标事件
    2. 事件源:组件。如:按钮  文本输入框
    3. 监听器:代码
    4. 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
2. 常见的事件
    1. 点击事件
        1. onclick:单击事件
        2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
        1. onblur:失去焦点
        2. onfocus:获得焦点
    3. 加载事件
        * onload:加载事件
    4. 鼠标事件
        1. onmousedown  鼠标被按下
        2. onmouseup    鼠标被松开
        3. onmousemove  鼠标被移动
        4. onmouseover  鼠标移动到元素之上
        5. onmouseout   鼠标从元素上移开
    5. 键盘事件
        1. onkeydown    某个按键被按下
        2. onkeyup      某个按键被松开
        3. onkeypress   某个按键被按下并松开
    6. 选择和改变
        1. onchange     域的内容被改变
        2. onselect     文本被选中
    7. 表单事件
        1. onsubmit     确认按钮被点击
            2. onreset      重置按钮被点击

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