BitmapGraphic对象平滑度 Flex Gumbo 通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子

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BitmapGraphic对象平滑度 Flex Gumbo 通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子

  2021-03-17 我要评论
想了解Flex Gumbo 通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子的相关内容吗,在本文为您仔细讲解BitmapGraphic对象平滑度的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Flex,Gumbo,smooth,BitmapGraphic,下面大家一起来学习吧。
复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Application name="BitmapGraphic_smooth_test"
xmlns="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
layout="vertical"
verticalAlign="middle"
backgroundColor="white">

<ApplicationControlBar dock="true">
<Form styleName="plain">
<FormItem label="smooth:">
<CheckBox id="checkBox" />
</FormItem>
<FormItem label="rotation:">
<HSlider id="slider"
minimum="0"
maximum="360"
snapInterval="1"
tickInterval="15"
liveDragging="true" />
</FormItem>
</Form>
</ApplicationControlBar>

<Graphic>
<BitmapGraphic id="bitmapGraphic"
source="@Embed('assets/fx_appicon-tn.gif')"
rotation="{slider.value}"
smooth="{checkBox.selected}" />
</Graphic>

</Application>

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