as 组件样式修改 flash as2.0组件样式修改方法(直接改元件就行喽)

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as 组件样式修改 flash as2.0组件样式修改方法(直接改元件就行喽)

  2021-03-17 我要评论
想了解flash as2.0组件样式修改方法(直接改元件就行喽)的相关内容吗,在本文为您仔细讲解as 组件样式修改的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:flash,as2.0,组件样式,下面大家一起来学习吧。
方法:
1. 新建一个fla文件test.fla(flash cs3以上的记得要选2.0的哦);
2. 在flash的安装目录下找到zh_cn\Configuration\Component Source\ActionScript 2.0\FLA\HaloTheme.fla(这是第二版的组件样式,第一版的是SampleTheme.fla)<为了别误删除, 你可以把他copy到其他地方供下步使用>;
3. 在test.fla里选择 文件->导入->打开外部库, 选择HaloTheme.fla文件;
4. 在新出来的库面板(库 - HaloTheme.fla)中选择: Flash UI Components 2/Themes/MMDefault下的你将要使用的组件(比如你将要使用Button组件那就选择Button Assets)并拖至你test.fla库中;
(如果要将整套组件样式修改的话那就将 Flash UI Components 2一起拖到test.fla库中吧);
5. 检查一下你拖进去的组件里的导出元件的属性, 确保"在第一帧导出"选项被勾选了;
(如果是要修改整套组件的话那就把整个Flash UI Components 2拖放到舞台第一帧,修改样式吧, 这样就不用每一个组件设为"在第一帧导出"了)
6. 双击导出的元件改他的样子吧!
7. 运行看效果吧(一定要运行以后能后看到效果哦)!

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