JavaScript 预编译与作用域

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JavaScript 预编译与作用域

pgjett   2020-03-18 我要评论
# JavaScript 预编译与作用域 > JavaScript 预编译的过程和作用域的分析步骤是 JS 学习中重要的一环,能够帮助我们知道代码的执行顺序,更好理解闭包的概念 ## 预编译 1. JavaScript 执行步骤 检查通篇的语法错误 -> 预编译 -> 解释执行 2. 暗示全局变量 变量不声明直接赋值,挂载到 window 对象下 ```javascript a = 1; console.log(a); // 1 function test() { var b = c = 1; } test(); console.log(c); // 打印 1,c 未声明,直接赋值,暗示全局变量 console.log(window.b); // undefined,打印对象不存在属性,返回 undefined console.log(b); // 报错 ``` 3. 预编译过程 函数声明整体提升 变量声明提升,赋值不提升 ```javascript test(); // 放在前面可以执行 function test() { } console.log(a); // 打印出 undefined var a = 1; // 声明提升,赋值不提升 ``` ## GO 1. global object,全局上下文,即 window 对象 2. 在全局执行的前一刻,生成 GO,即变量声明提升和函数声明提升 3. 步骤:寻找变量声明 -> 寻找函数声明 -> 顺序执行 ```javascript var a = 1; // (1) function a() { console.log(2); } console.log(a); // (2) // 全局预编译 // 变量声明 a -> GO{a: undefined} // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}} // 全局执行 // 执行 (1) -> GO{a: 1} // 执行 (2),打印 1 ``` ```javascript console.log(a); // (1) var a = 1; // (2) console.log(a); // (3) function a() { console.log(2); } // 全局预编译 // 变量声明 a -> GO{a: undefined} // 函数声明 a(){} -> GO{a: a(){}} // 全局执行 // 执行 (1),打印 a(){...} // 执行 (2) -> GO{a: 1} // 执行 (3),打印 1 ``` ## AO 1. activation object,函数上下文,即活跃对象 2. 每个函数都有自己的 AO,函数执行前一刻生成,执行完以后销毁 3. 步骤:寻找形参和变量声明 -> 形参实参映射 ->寻找函数声明 -> 顺序执行 4. 注意:AO 中有 var a 声明,不会找 GO 里的 a ```javascript function test(a) { console.log(a); // (1) var a = 1; // (2) console.log(a); // (3) function a() {} console.log(a); // (4) var b = function() {} // (5) console.log(b); // (6) function d() {} } test(2); // 全局预编译 // 函数声明 test(){} -> GO{a: test(){}} // 全局执行 // 执行到 test(2),函数 test 预编译 // 变量声明 a, b -> test_AO{a: undefined, b: undefined} // 参数映射 -> test_AO{a: 2, b: undefined} // 函数声明 -> test_AO{a: a(){}, b:undefined, d: d(){}} // 函数 test 执行 // 执行 (1),打印 a(){} // 执行 (2) -> test_AO{a: 1, b: undefined, d: d(){}} // 执行 (3),打印 1 // 执行 (4),打印 1 // 执行 (5) -> test_AO{a: 1, b: (){}, d: d(){}} // 执行 (6),打印 (){} // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁 ``` 5. 练习 ```javascript a = 1; // (1) function test() { console.log(a); // (2) a = 2; // (3) console.log(a); // (4) if(a) { // (5),预编译时不看 if,因为没有执行该句 var a = 3; } console.log(a); // (6) } test(); var a; // 全局预编译 // 变量声明、函数声明 -> GO{a: undefined, test: test(){}} // 全局执行 // 执行 (1) -> GO{a: 1, test: test(){}} // 执行到 test(),函数 test 预编译 // 变量声明 -> test_AO{a: undefined} // 函数 test 执行 // 执行 (2),打印 undefined // 执行 (3) -> AO{a: 2} // 执行 (4),打印 2 // 执行 (5) -> AO{a: 3} // 执行 (6) -> 打印 3 // 函数 test 执行完毕,test_AO 销毁 ``` ## 作用域 1. 函数的属性 函数是一种引用类型 有一些原生属性可以利用,也有一些属性不能访问,是 js 引擎内部固有的隐式属性 [[scope]] 就是 JS 内部隐式属性,是函数存储作用域链的容器 ```javascript function test() { } console.log(test.name); // test console.log(test.length); // 0 ``` 2. 作用域链 在函数声明时,生成 JS 内部隐式属性 [[scope]],该属性的第 0 位保存全局执行期上下文 GO 的一个引用 在函数执行前一刻,[[scope]] 第 0 位保存函数执行期上下文 AO,后一位保存外层函数的 AO,最后保存 GO 引用。如果没有外层函数,则第 0 位 AO,第 1 位 GO。在寻找声明时,都会由 0 位向后寻找,即先看自己,再看外层,最后看全局 在函数执行完毕时,从 [[scope]] 中销毁 AO ```javascript function a() { funtion b() { var b = 2; // (3) } var a = 1; // (2) b(); } var c = 3; // (1) a(); // 全局预编译 // -> GO{c: undefined, a: a(){}} // -> a.SCOPE = [ // GO{c: undefined, a: a(){}} // ] // 全局执行 // 执行 (1) // -> GO{c: 3, z a(){}} // -> a.SCOPE = [ // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 执行到 a(),函数 a 预编译 // -> a.SCOPE = [ // a_AO{a: undefined, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // -> b.SCOPE = [ // a_AO{a: undefined, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 函数 a 执行 // 执行 (2) // -> a.SCOPE = [ // a_AO{a: 1, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 执行到 b(),函数 b 预编译 // -> b.SCOPE = [ // b_AO{b: undefined}, // a_AO{a: 1, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 执行 (3) // -> b.SCOPE = [ // b_AO{b: 3}, // a_AO{a: 1, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 函数 b 执行完毕,b_AO 销毁 // -> b.SCOPE = [ // a_AO{a: 1, b: b(){}}, // GO{c: 3, a: a(){}} // ] // 函数 a 执行完毕,a_AO 销毁 // -> b.SCOPE 销毁 // -> a.SCOPE = [ // GO{c: 3, a: a(){}} // ] ```

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