java设计模式之装饰者模式 轻松掌握java装饰者模式

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java设计模式之装饰者模式 轻松掌握java装饰者模式

断了联系   2021-03-22 我要评论
想了解轻松掌握java装饰者模式的相关内容吗,断了联系在本文为您仔细讲解java设计模式之装饰者模式的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:java,设计模式,装饰者模式,下面大家一起来学习吧。

定义:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

特点:

    (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

    (2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)

    (3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

    (4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

企业级开发和常用框架中的应用:IO流底层架构

组成:

        (1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  (2)具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  (3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  (4)具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

具体实例:

/**
 * 以下装饰房子举例
 */
public class Demo {

 public static void main(String[] args) {
 GenericHouse house = new GenericHouse();
 Garage garage = new Garage(house);
 garage.doSomething();
 Kitchen kitchen = new Kitchen(house);
 kitchen.doSomething();
 }
}

/**
 * 抽象构件角色:一个接口,用以规范具体装饰的位置 
 */
interface AbstractHouse{
 public void doSomething();
}

/**
 * 装饰角色: 持有要装饰的对象
 */
class Master implements AbstractHouse{
 
 private AbstractHouse abstractHouse;

 public Master(AbstractHouse abstractHouse) {
 this.abstractHouse = abstractHouse;
 }
 
 public void doSomething() {
 System.out.println("装饰角色:装饰角色持有者,在这儿就是房子的主人");
 abstractHouse.doSomething();
 }
 
}

/**
 * 具体的构件角色:具体需要被装饰的对象 
 */
class GenericHouse implements AbstractHouse{
 public void doSomething() {
 System.out.println("具体构建角色:房子可以住人,遮风挡雨!");
 }
}

/**
 * 具体装饰角色: 具体的装饰就是在这儿做的,它继承自装饰角色,因为装饰角色持有被装饰对象,
 * 所以它也就持有了被装饰对象,可以做装饰
 */
class Garage extends Master{

 public Garage(AbstractHouse abstractHouse) {
 super(abstractHouse);
 }
 
 public void doSomething() {
 super.doSomething();
 System.out.println("具体装饰角色:在这儿做装饰的事儿,把房子中的一间装饰成车库,所以房子可以存放车子了");
 }
}
/**
 * 具体装饰角色: 具体的装饰就是在这儿做的,它继承自装饰角色,因为装饰角色持有被装饰对象,
 * 所以它也就持有了被装饰对象,可以做装饰
 */
class Kitchen extends Master{

 public Kitchen(AbstractHouse abstractHouse) {
 super(abstractHouse);
 }
 
 public void doSomething() {
 super.doSomething();
 System.out.println("具体装饰角色:在这儿做装饰的事儿,把房子中的一间装饰成厨房,所以房子可以做饭了");
 }
}

在实际开发中,装饰着模式的包装作用有很大的作用,我们可以在不改变原来对象的情况下,对对象做一些其他的操作,这样可以避免我们改造对象,但同时我们又可以很好的完成一些操作。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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