剖析Android自定义View绘制 自定义滑动按钮为例图文剖析Android自定义View绘制

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剖析Android自定义View绘制 自定义滑动按钮为例图文剖析Android自定义View绘制

C_L   2021-03-23 我要评论
想了解自定义滑动按钮为例图文剖析Android自定义View绘制的相关内容吗,C_L在本文为您仔细讲解剖析Android自定义View绘制的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,View,滑动按钮,下面大家一起来学习吧。

自定义View一直是横在Android开发者面前的一道坎。

一、View和ViewGroup的关系

从View和ViewGroup的关系来看,ViewGroup继承View。

View的子类,多是功能型的控件,提供绘制的样式,比如imageView,TextView等,而ViewGroup的子类,多用于管理控件的大小,位置,如LinearLayout,RelativeLayout等,从下图可以看出

从实际应用中看,他们又是组合关系,我们在布局中,常常是一个ViewGroup嵌套多个ViewGroup或View,而被嵌套的ViewGroup又会嵌套多个ViewGroup或View

如下

二、View的绘制流程

从View源码来看,主要关系三个方法:

1、measure():测量
     一个final方法,控制控件的大小
2、layout():布局
         用来控制自己的布局位置
          有相对性,只相对于自己的父类布局,不关心祖宗布局
3、draw():绘制
          用来控制控件的显示样式

流程:  流程 measure --> layout --> draw

对应于我们要实现的方法是

onMeasure()

onLayout()

onDraw()

实际绘制中,我们的思考顺序一般是这样的:

是否需要控制控件的大小-->是-->onMeasure()
(1)如果这个自定义view不是ViewGroup,onMeasure()方法调用setMeasureDeminsion(width,height):用来设置自己的大小
(2)如果是ViewGroup,onMeasure()方法调用 ,child.measure()测量孩子的大小,给出孩子的期望大小值,之后-->setMeasureDeminsion(width,height):用来设置自己的大小

是否需要控制控件的摆放位置-->是 -->onLayout ()

是否需要控制控件的样子-->是 -->onDraw ()-->canvas的绘制

下面是我绘制的流程图:

下面以自定义滑动按钮为例,说明自定义View的绘制流程

我们期待实现这样的效果:

拖动或点击按钮,开关向右滑动,变成

其中开关能随着手指的触摸滑动到相应位置,直到最后才固定在开关位置上

新建一个类继承自View,实现其两个构造方法

public class SwitchButtonView extends View { 
 
  
 public SwitchButtonView(Context context) { 
  this(context, null); 
 } 
 
 public SwitchButtonView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
 } 

drawable资源中添加这两张图片

借此,我们可以用onMeasure()确定这个控件的大小

@Override 
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
 
  mSwitchButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background); 
  mSlideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background); 
  setMeasuredDimension(mSwitchButton.getWidth(), mSwitchButton.getHeight()); 
 } 

这个控件并不需要控制其摆放位置,略过onLayout();

接下来onDraw()确定其形状。

但我们需要根据我们点击控件的不同行为来确定形状,这需要重写onTouchEvent()

其中的逻辑是:

当按下时,触发事件MotionEvent.Action_Down,若此时状态为关:

(1)若手指触摸点(通过event.getX()得到)在按钮的 中线右侧,按钮向右滑动一段距离(event.getX()与开关控件一半宽度之差,具体看下文源码)

(2)若手指触摸点在按钮中线左侧,按钮依旧处于最左(即“关”的状态)。

若此时状态为开:

(1)若手指触摸点在按钮中线左侧,按钮向左滑动一段距离

(2)若手指触摸点在按钮中线右侧,按钮依旧处于最右(即“开”的状态)

当滑动时,触发时间MotionEvent.Action_MOVE,逻辑与按下时一致

注意,onTouchEvent()需要设置返回值 为 Return true,否则无法响应滑动事件

当手指收起时,若开关中线位于整个控件中线左侧,设置状态为关,反之,设置为开。

具体源码如下所示:(还对外提供了一个暴露此时开关状态的接口)

自定义View部分

package com.lian.switchtogglebutton; 
 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Paint; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.Log; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
 
/** 
 * Created by lian on 2016/3/20. 
 */ 
public class SwitchButtonView extends View { 
 
 private static final int STATE_NULL = 0;//默认状态 
 private static final int STATE_DOWN = 1; 
 private static final int STATE_MOVE = 2; 
 private static final int STATE_UP = 3; 
 
 private Bitmap mSlideButton; 
 private Bitmap mSwitchButton; 
 private Paint mPaint = new Paint(); 
 private int buttonState = STATE_NULL; 
 private float mDistance; 
 private boolean isOpened = false; 
 private onSwitchListener mListener; 
 
 public SwitchButtonView(Context context) { 
  this(context, null); 
 } 
 
 public SwitchButtonView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
 
  mSwitchButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background); 
  mSlideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background); 
  setMeasuredDimension(mSwitchButton.getWidth(), mSwitchButton.getHeight()); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
  super.onDraw(canvas); 
  if (mSwitchButton!= null){ 
   canvas.drawBitmap(mSwitchButton, 0, 0, mPaint); 
  } 
  //buttonState的值在onTouchEvent()中确定 
  switch (buttonState){ 
   case STATE_DOWN: 
   case STATE_MOVE: 
    if (!isOpened){ 
     float middle = mSlideButton.getWidth() / 2f; 
     if (mDistance > middle) { 
      float max = mSwitchButton.getWidth() - mSlideButton.getWidth(); 
      float left = mDistance - middle; 
      if (left >= max) { 
       left = max; 
      } 
      canvas.drawBitmap(mSlideButton,left,0,mPaint); 
     } 
 
     else { 
 
      canvas.drawBitmap(mSlideButton,0,0,mPaint); 
     } 
    }else{ 
     float middle = mSwitchButton.getWidth() - mSlideButton.getWidth() / 2f; 
     if (mDistance < middle){ 
      float left = mDistance-mSlideButton.getWidth()/2f; 
      float min = 0; 
      if (left < 0){ 
       left = min; 
      } 
      canvas.drawBitmap(mSlideButton,left,0,mPaint); 
     }else{ 
      canvas.drawBitmap(mSlideButton,mSwitchButton.getWidth()-mSlideButton.getWidth(),0,mPaint); 
     } 
    } 
 
 
 
    break; 
 
   case STATE_NULL: 
   case STATE_UP: 
    if (isOpened){ 
     Log.d("开关","开着的"); 
     canvas.drawBitmap(mSlideButton,mSwitchButton.getWidth()-mSlideButton.getWidth(),0,mPaint); 
    }else{ 
     Log.d("开关","关着的"); 
     canvas.drawBitmap(mSlideButton,0,0,mPaint); 
    } 
    break; 
 
   default: 
    break; 
  } 
 
 } 
 
 @Override 
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 
  switch (event.getAction()){ 
   case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
    mDistance = event.getX(); 
    Log.d("DOWN","按下"); 
    buttonState = STATE_DOWN; 
    invalidate(); 
    break; 
 
   case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
    buttonState = STATE_MOVE; 
    mDistance = event.getX(); 
    Log.d("MOVE","移动"); 
    invalidate(); 
    break; 
 
   case MotionEvent.ACTION_UP: 
    mDistance = event.getX(); 
    buttonState = STATE_UP; 
    Log.d("UP","起开"); 
    if (mDistance >= mSwitchButton.getWidth() / 2f){ 
     isOpened = true; 
    }else { 
     isOpened = false; 
    } 
    if (mListener != null){ 
     mListener.onSwitchChanged(isOpened); 
    } 
    invalidate(); 
    break; 
   default: 
    break; 
  } 
 
  return true; 
 } 
 
 public void setOnSwitchListener(onSwitchListener listener){ 
  this.mListener = listener; 
 } 
 
 public interface onSwitchListener{ 
  void onSwitchChanged(boolean isOpened); 
 } 
} 

DemoActivity:

package com.lian.switchtogglebutton; 
 
import android.os.Bundle; 
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 
import android.widget.Toast; 
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
 
  SwitchButtonView switchButtonView = (SwitchButtonView) findViewById(R.id.switchbutton); 
  switchButtonView.setOnSwitchListener(new SwitchButtonView.onSwitchListener() { 
   @Override 
   public void onSwitchChanged(boolean isOpened) { 
    if (isOpened) { 
     Toast.makeText(MainActivity.this, "打开", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    }else { 
     Toast.makeText(MainActivity.this, "关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    } 
   } 
  }); 
 } 
} 

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<RelativeLayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
 tools:context="com.lian.switchtogglebutton.MainActivity"> 
 
 <com.lian.switchtogglebutton.SwitchButtonView 
  android:id="@+id/switchbutton" 
  android:layout_width="wrap_content" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  /> 
</RelativeLayout> 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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