android webview截屏 android中Webview实现截屏三种方式小结

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android webview截屏 android中Webview实现截屏三种方式小结

littleKang   2021-03-24 我要评论
想了解android中Webview实现截屏三种方式小结的相关内容吗,littleKang在本文为您仔细讲解android webview截屏的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,webview截屏,webview截屏,Webview实现截屏,下面大家一起来学习吧。

本人最近学习了android中Webview实现截屏三种方式,下面我来记录一下,有需要了解的朋友可参考。希望此文章对各位有所帮助。

第一种方式

通过调用webview.capturePicture(),得到一个picture对象,根据图像的宽和高创建一个Bitmap,再创建一个canvas,绑定bitmap,最后用picture去绘制。

//获取Picture对象
Picture picture = wv_capture.capturePicture();
//得到图片的宽和高(没有reflect图片内容)
int width = picture.getWidth();
int height = picture.getHeight();
if (width > 0 && height > 0) {
  //创建位图
  Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  //绘制(会调用native方法,完成图形绘制)
  picture.draw(canvas);

}

这种方式可以获取webview中已加载的所有数据图像,也就是长截屏的效果。这种方式在Android 4.4以下是没有问题的,但是在5.0以上就行不通了。capturePicture()方法在4.4中废弃掉了,官方建议使用onDrow()方法来获取webview的bitmap快照。具体实现如下:

//获取webview缩放率
float scale = wv_capture.getScale();
//得到缩放后webview内容的高度
int webViewHeight = (int) (wv_capture.getContentHeight()*scale);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(wv_capture.getWidth(),webViewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
//绘制
wv_capture.draw(canvas);

但是此时在5.0+上会发现,截取的快照只显示了webview中显示出来的那部分,没有显示出来的部分是空白的。通过google找到了原因,在5.0+版本上,Android对webview做了优化,旨在减少内存占用以提高性能。因此在默认情况下会智能的绘制html中需要绘制的部分,其实就是当前屏幕展示的html内容,因此会出现未显示的图像是空白的。解决办法是调用enableSlowWholeDocumentDraw()方法。这个方法需要在webview创建之前调用,在Activity里就是在setContentView前去调用,此方法会有显著的性能开销。

这里需要注意的是在传递webview的高度时,是通过缩放率计算的,这样就会算出绘制整个已加载的html内容所需的高度。如果没有这个缩放率,那么得到的快照就仅仅是这个html内容最上面的那一段。还有一个问题就是在5.0+系统上得到快照比较模糊,在其他版本上没有问题,不知道原因何在?

第二种方式

利用view的缓存功能。Android为了提高滚动等各方面的绘制速度,可以为每一个view建立一个缓存,使用 View.buildDrawingCache为自己的view建立相应的缓存, 这个cache就是一个bitmap对象。利用这个功能可以对整个屏幕视图进行截屏并生成Bitmap,也可以 获得指定的view的Bitmap对象。

因此对于webview来说也可以使用这种方式,在使用getDrawingCache()方法获取bitmap对象前,先开启webview的缓存功能.

webView.setDrawingCacheEnabled(true);
...
Bitmap bitmap = webView.getDrawingCache();

需要注意的是,在上述情况下,这个缓存bitmap对象只有一个,因此每次获取的bitmap指向的是同一块地址空间的缓存对象,如果在使用完bitmap后就立即回收掉这个对象,那么再次获取当前view的缓存对象时就会得到null。所以要在Activity销毁时进行回收,所以开启缓存的话会有性能开销。

第三种方式

比较简单,通过获取当前window的DecorView,然后绘制Bitmap对象。

View view = context.getWindow().getDecorView();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);
保存到文件

try {
  String fileName = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/webview_capture4.jpg";
  FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName);
  //压缩bitmap到输出流中
  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, fos);
  fos.close();
  Toast.makeText(WebviewFromGetDecorView.this, "截屏成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
  } catch (Exception e) {
    Log.e(TAG, e.getMessage());
  }finally {
    if(bitmap!=null) {
      bitmap.recycle();
    }

  }

具体demo猛戳这里: WebviewCapture_jb51.rar

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