Android实现Path平滑的涂鸦 Android实现Path平滑的涂鸦效果实例

软件发布|下载排行|最新软件

当前位置:首页IT学院IT技术

Android实现Path平滑的涂鸦 Android实现Path平滑的涂鸦效果实例

满月写   2021-03-29 我要评论
想了解Android实现Path平滑的涂鸦效果实例的相关内容吗,满月写在本文为您仔细讲解Android实现Path平滑的涂鸦的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,path,android,path动画,android,path类,下面大家一起来学习吧。

前言

在最近的一个项目中做了一个涂鸦的效果,手指快速移动,会出现折线,这篇文章记录笔触优化。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

优化前


优化

设计到的类:Paint,Path

Path类记录了坐标点集合决定线条轨迹,Paint决定怎么画

Paint处理

//连接的外边缘以圆弧的方式相交
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); 
//线条结束处绘制一个半圆
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

Path处理

这里用的到有个叫贝塞尔曲线的概念。关于贝塞尔曲线公式,它是依据几个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。
在Path添加点坐标的时候,使用Path#quadTo(float,float,float,float) 代替 Path#lineTo(float,float) 

lineTo(float,float) 从上一个点到某个指定的点新增一条线

quadTo(float,float,float,float) 从上一个点到某个指定的点新增一条二次方的贝塞尔曲线

项目中用的时候,又小优化了一下,代码如下:

 if (Math.abs(lastX - x) < 3 && Math.abs(lastY - y) < 3) {
 } else {
  mPath.quadTo(lastX, lastY, (x + lastX) / 2, (y + lastY) / 2);
  lastX = x ;
  lastY = y ;
 }

效果


线条拐弯处是不是平滑了很多,仔细的童鞋可能会发现整个线条有参差不齐的感觉,这个是抖动导致的,这个我们以后再说。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

Copyright 2022 版权所有 软件发布 访问手机版

声明:所有软件和文章来自软件开发商或者作者 如有异议 请与本站联系 联系我们