前言
在我们的日常开发中,经常会遇到用户断网或者网络较慢的情况,这样用户在一进入页面的时候会显示空白的页面,那么如何避免没网显示空白页面的尴尬呢?答案就是:先在网络好的时候缓存一部分数据,这样当下次网络情况不好的时候,至少用户可以先看到之前缓存的内容,已达到提高APP的用户体验。
SQLite就是我们实现本地数据缓存的一种方案,SQLite有以下优点:iOS内嵌SQLite;经过时间的验证;开源;跨平台。
OK,废话不多说,现在我们就开始进入SQLite的体验之旅。当然在开始之前我们要做一点准备工作,毕竟我们不打没有准备的仗。
准备工作
创建备用数据
代码如下:
class Goods { let name: String! let weight: Int! var price: Double! init(name: String, weight: Int, price: Double) { self.name = name self.weight = weight self.price = price } } let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0) var goodArr = [Goods]() var dbPath = "" var db: OpaquePointer? func createData() { for index in 0...4 { let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0) goodArr.append(goods) } } func fetchLibraryPath() { if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first { let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite") dbPath = pathURL.path } }
创建并连接数据库
func openDatabase() -> OpaquePointer? { var db: OpaquePointer? if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK { resultLabel.text = "成功打开数据库,路径:\(dbPath)" return db } else { resultLabel.text = "打开数据库失败" return nil } }
通过上面的代码我们可以看到,首先声明了一个OpaquePointer类型的可选值db,接下来调用了sqlite3_open()方法,该方法的作用是:如果之前创建了数据库那么直接打开,若没创建会直接创建一个。如果该方法调用成功,他会返回一个OpaquePointer的值赋值给你传递进去的db。
SQLITE_OK是一个定义在SQLite库中的一个常量,它代表一个Int32的0。SQLite的大多数函数都会返回一个Int32的值,例如SQLITE_ROW (100)、SQLITE_DONE (101)等,详细列表你可以查看这里。
现在你可以通过调用db = openDatabase()来打开或者创建一个数据库了,正常情况下你会看见成功打开数据库,路径:xxx/xxx.sqlite的输出。
现在,我们已经成功的创建了一个名字为goods.sqlite的数据库了,接下来我们要做的就是创建一个表了。
创建表
代码
func createTable() { let createTableString = """ CREATE TABLE Computer( Id INT PRIMARY KEY NOT NULL, Name CHAR(255), Weight Int, Price Float); """ var createTableStatement: OpaquePointer? // 第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, createTableString, -1, &createTableStatement, nil) == SQLITE_OK { // 第二步 if sqlite3_step(createTableStatement) == SQLITE_DONE { resultLabel.text = "成功创建表" } else { resultLabel.text = "未成功创建表" } } else { } //第三步 sqlite3_finalize(createTableStatement) }
代码说明
首先解释一下createTableString:创建一个名字为Computer的表,Id为主键且不为空,Name不超过255个字符,Weight为Int类型,Price为Float类型。
然后创建了一个OpaquePointer?类型的变量用于下面的函数:sqlite3_prepare_v2()。
插入一条数据
代码
func insertOneData() { let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);" var insertStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK { let id: Int32 = 1 //第二步 sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id) sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, goods.name, -1, nil) sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(goods.weight)) sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, goods.price) //第三步 if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE { resultLabel.text = "插入数据成功" } else { resultLabel.text = "插入数据失败" } } else { } //第四步 sqlite3_finalize(insertStatement) }
代码说明
插入多条数据
代码
func insertMutipleData() { let insertRowString = "INSERT INTO Computer (Id, Name, Weight, Price) VALUES (?, ?, ?, ?);" var insertStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, insertRowString, -1, &insertStatement, nil) == SQLITE_OK { for (index, good) in goodArr.enumerated() { let id: Int32 = Int32(index + 1) //第二步 sqlite3_bind_int(insertStatement, 1, id) sqlite3_bind_text(insertStatement, 2, good.name, -1, nil) sqlite3_bind_int(insertStatement, 3, Int32(good.weight)) sqlite3_bind_double(insertStatement, 4, good.price) //第三步 if sqlite3_step(insertStatement) == SQLITE_DONE { resultLabel.text = "插入数据成功" } else { resultLabel.text = "插入数据失败" } //第四步 sqlite3_reset(insertStatement) } } else { } //第五步 sqlite3_finalize(insertStatement) }
代码说明
更新数据
代码
func updateData() { let updateString = "UPDATE Computer SET Name = 'changeComputer' WHERE Id = 2;" var updateStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, updateString, -1, &updateStatement, nil) == SQLITE_OK { //第二步 if sqlite3_step(updateStatement) == SQLITE_DONE { resultLabel.text = "更新成功" } else { } } //第三步 sqlite3_finalize(updateStatement) }
代码说明
删除数据
代码
func deleteData() { let deleteString = "DELETE FROM Computer WHERE Id = 2;" var deleteStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, deleteString, -1, &deleteStatement, nil) == SQLITE_OK { //第二步 if sqlite3_step(deleteStatement) == SQLITE_DONE { resultLabel.text = "删除成功" } } else { } //第三步 sqlite3_finalize(deleteStatement) }
代码说明
查询一条数据
代码
func queryOneData() { let queryString = "SELECT * FROM Computer WHERE Id == 2;" var queryStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK { //第二步 if sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW { //第三步 let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0) let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1) let name = String(cString: queryResultName!) let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2) let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3) resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)" } else { resultLabel.text = "error" } } //第四步 sqlite3_finalize(queryStatement) }
代码说明
查询多条数据
代码
func queryAllData() { let queryString = "SELECT * FROM Computer;" var queryStatement: OpaquePointer? //第一步 if sqlite3_prepare_v2(db, queryString, -1, &queryStatement, nil) == SQLITE_OK { //第二步 while(sqlite3_step(queryStatement) == SQLITE_ROW) { //第三步 let id = sqlite3_column_int(queryStatement, 0) let queryResultName = sqlite3_column_text(queryStatement, 1) let name = String(cString: queryResultName!) let weight = sqlite3_column_int(queryStatement, 2) let price = sqlite3_column_double(queryStatement, 3) resultLabel.text = "id: \(id), name: \(name), weight: \(weight), price: \(price)" } } //第四步 sqlite3_finalize(queryStatement) }
代码说明
小结
通过上面我们可以总结出执行一个statement的大概流程:sqlite3_prepare_v2():准备,sqlite3_step():执行statement,sqlite3_finalize():结束。好了,到这里SQLite3的增删改查基本操作也就完事了。下一篇我们来了解一下SQLite的进阶用法。Bye~
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。