pyqt5 信号与槽 浅谈pyqt5中信号与槽的认识

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pyqt5 信号与槽 浅谈pyqt5中信号与槽的认识

水痕001   2021-03-30 我要评论

一、介绍

信号(Signal)和槽(Slot)是Qt中的核心机制,也是PyQt变成中对象之间进行通信的机制

在pyqt5中,每一个QObject对象和pyqt中所有继承自QWidget的控件都支持信号和槽

当信号发射时,连接槽函数将会自动执行,pyqt5中信号与槽通过connect()函数连接起来的。

在pyqt5中信号主要分两类:

1.内置信号(详细参考各个组件)
2.自定义信号(主要用于组件之间数据的传递与窗口交互)

二、内置信号的简单介绍

使用connect()方法将信号与槽函数绑定在一起,使用disconnect()函数将信号与槽解除绑定

1、按钮点击事件(举例)

import sys
from PyQt5.Qt import *


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('按钮事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    self.btn.resize(100, 30)
    self.btn.move(100, 50)

    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    print('按钮点击了')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

2、如果连接的事件要传递参数直接使用lambda函数

...
def init_ui(self):
  self.btn.resize(100, 30)
  self.btn.move(100, 50)

  self.btn.clicked.connect(lambda: self.btn_hand(1))

def btn_hand(self, flag):
  print('按钮点击了:{}'.format(flag))
...

三、自定义信号

1、最基本无参数的信号与槽

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号
  sendMsg = pyqtSignal()

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg.emit()


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联
    self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand():
    print('我是自定义的槽函数')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

2、信号中发射出数据

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致
  sendMsg = pyqtSignal(str)

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg.emit('hello')


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联
    self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand(msg):
    print(f'我是自定义的槽函数:{msg}')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

3、对于发送多种不同数据类型的事件

import sys
from PyQt5.Qt import *


class SignalObj(QObject):
  """
  定义一个信号的类
  """
  # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致
  sendMsg = pyqtSignal([str], [int])

  def __init__(self):
    super().__init__()

  def run(self):
    self.sendMsg[str].emit('hello')
    self.sendMsg[int].emit(999)


class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('自定义事件')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.send = SignalObj()
    # 将事件与槽建立关联(这个地方你要接收那个数据类型的事件)
    self.send.sendMsg[int].connect(self.slot_hand)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    # 系统中自带的事件与槽函数建立连接
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)

  def btn_hand(self):
    self.send.run()

  @staticmethod
  def slot_hand(msg):
    print(f'我是自定义的槽函数:{msg}')


if __name__ == "__main__":
  app = QApplication(sys.argv)
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

四、使用装饰器信号与槽

1、使用格式

@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(参数)
def on_发送者对象名称_发射信号名称(self,参数):
 pass

2、注意点,使用装饰器必须定义两个东西

QMetaObject.connectSlotsByName(self)

给需要绑定事件的定义一个id(self.btn.setObjectName('名称'))

3、按钮的普通事件

...
class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('装饰器信号与槽')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()

  def init_ui(self):
    self.btn.clicked.connect(self.btn_hand)
    
  @staticmethod
  def btn_hand():
    print('使用connect点击了按钮')
...  

4、使用装饰器后的事件

...
class Window(QWidget):
  def __init__(self, *args, **kwargs):
    super().__init__(*args, **kwargs)
    self.setWindowTitle('装饰器信号与槽')
    self.resize(500, 500)
    self.move(400, 200)
    self.btn = QPushButton('按钮', self)
    self.init_ui()
    # 要在加载组件后使用
    QMetaObject.connectSlotsByName(self)

  def init_ui(self):
  # 这个地方定义的名字直接在下面使用
    self.btn.setObjectName('btn')

  @pyqtSlot()
  def on_btn_clicked(self):
    print('使用装饰器点击了按钮')
...

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