Android自定义进度条 Android自定义进度条效果

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迅捷斥候电脑   2021-03-31 我要评论

最近项目中需要在一个功能模块中使用进度条,效果图如下:

上面图片从左到右分别是效果一,效果二,效果三

需求: 以下四点需要实现

1: 当没有没完成进度的时候,显示效果一
2:当进度完成了一部分,显示图二
3:当进度全部完成之后,显示效果三
4:当进度1到进度2需要动画,进度2到进度3需要动画; 同样进度3到进度2或者进度1也需要动画。

刚开始拿到这个东西的时候,考虑了老长时间,觉得还是有技巧的,先说一下思路吧

首先我们,写一个一模一样的底部布局,如下图1:

这里写图片描述

图一也就是效果一的全部显示,

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

图三不是跟图一一模一样吗? 是的,但是字体的颜色不一样的,图三的颜色的白色的,然后把图三放进图二中,得到图四, 因为图二是父布局,图三是子布局,图三放在图二中,只会显示部分的视图。 此时在把图四和图一叠加!

注意:图一在图四的下面。

如下图所示,得到图五:

这里写图片描述

上图是大致的思路,接下来看下我们用Java代码应该怎样思考:

  • XML中首先最外层是RelativeLayout,
  • 然后父布局里面有两个,分别是图一和图四的布局,图一的布局可以使RelativeLayout,图四的布局我们需要自定义GroupView,需要继承自LinearLayout,至于为什么不是继承自RelativeLayout,实验是不行的,这是一个疑惑点。
  • 在XML中,静态在自定义GroupView中添加跟图一一样的布局,但是需要注意的是,颜色不能一致
  • 在自定义的布局中,我们需要动态更改自定义ViewGroup的宽度,也就是动态更改图二的宽度。

接下来看下具体的代码实现:

1:drawable文件的shape文件:

drawable_rectangle_raduis_50_color_0a3f6d_to_fc6f54.xml 图二的shape

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:shape="rectangle">
  <!-- 渐变色 -->
  <gradient
    android:endColor="#FC6F54"
    android:startColor="#0A3F6D"
    android:type="linear"/>

  <corners android:radius="50dp" />
</shape>

drawable_rectangle_raduis_50_color_f0eff4.xml 图一的shape

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:shape="rectangle">
  <solid android:color="@color/color_f0eff4"/>

  <corners android:radius="50dp" />
</shape>

2:xml文件:

<RelativeLayout
  android:id="@+id/mine_progress_bottom_relayout"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_marginStart="@dimen/margin_20"
  android:layout_marginEnd="@dimen/margin_20">
  <RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:paddingEnd="@dimen/margin_16"
    android:background="@drawable/drawable_rectangle_raduis_50_color_f0eff4">
    <TextView
      android:id="@+id/mine_progress_bottom_text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="体制数据完善度2/5"
      android:textSize="15dp"
      android:textColor="@color/color_0A3F6D"/>

    <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:src="@mipmap/ic_mine_progress"
      android:layout_alignParentEnd="true"
      android:layout_centerVertical="true"/>
  </RelativeLayout>

  <com.bluetown.health.mine.MineProgressLinearLayout
    android:id="@+id/mine_progress_relayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:visibility="gone">
    <RelativeLayout
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="50dp"
      android:paddingEnd="@dimen/margin_16">
      <TextView
        android:id="@+id/mine_progress_top_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="体制数据完善度2/5"
        android:textSize="15dp"
        android:textColor="@color/color_ffffff"/>

      <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/ic_mine_white"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_centerVertical="true"/>
    </RelativeLayout>
  </com.bluetown.health.mine.MineProgressLinearLayout>
</RelativeLayout>

3: MineProgressLinearLayout.java:

package com.bluetown.health.mine;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.bluetown.health.R;

/**
 * Created by ${liumengqiang} on 2018/3/20.
 */

public class MineProgressLinearLayout extends LinearLayout {

  private int widthRelative; //控件的宽度

  private int spaceInterval; //每个进度的宽度

  private int progressIntervalWidth; //相应进度占的宽度

  private ValueAnimator valueAnimator; //动画

  private RelativeLayout.LayoutParams parentLayoutParams; //该ViewGroup的LP

  private int preProgress;

  private int nowProgress;

  private int totalProgress;

  public MineProgressLinearLayout(Context context) {
    super(context);
  }

  public MineProgressLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public MineProgressLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  /**
   * @param width 最大宽度
   * @return
   */
  public MineProgressLinearLayout setLayoutWidth(int width) {
    widthRelative = width;
    return MineProgressLinearLayout.this;
  }

  /**
   *
   * @param nowProgress 本次进度
   * @return
   */
  public MineProgressLinearLayout setNowProgress(int nowProgress) {
    this.nowProgress = nowProgress;
    return MineProgressLinearLayout.this;
  }

  /**
   *
   * @param totalProgress 总进度
   * @return
   */
  public MineProgressLinearLayout setTotalProgress(int totalProgress) {
    this.totalProgress = totalProgress;
    return MineProgressLinearLayout.this;
  }

  public void build() {
    reSetWidthData();
  }

  private void reSetWidthData() {

    if(totalProgress == 0) { //
      setVisibility(View.GONE);
      return;
    }

    if(totalProgress < nowProgress) { //现有进度不能大于总进度
      nowProgress = totalProgress;
    }

    if(totalProgress < preProgress) { //上一个进度不能大于总进度
      preProgress = totalProgress;
    }

    spaceInterval = widthRelative / totalProgress;
    progressIntervalWidth = spaceInterval * nowProgress;

    //设置父View的宽度
    parentLayoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
    //如果传入的进度为0 或者 之前的进度等于progressCount的进度 则不用更改宽度
    if (nowProgress == 0 || preProgress == nowProgress) {
      parentLayoutParams.width = progressIntervalWidth;
      setLayoutParams(parentLayoutParams);
      return;
    }

    //设置子View的宽度
    RelativeLayout childAt = (RelativeLayout) getChildAt(0);
    LinearLayout.LayoutParams childAtLp = (LayoutParams) childAt.getLayoutParams();
    childAtLp.width = widthRelative;
    childAt.setLayoutParams(childAtLp);

    //设置父View的背景色
    setBackgroundResource(R.drawable.drawable_rectangle_raduis_50_color_0a3f6d_to_fc6f54);

    startAnimation();
  }

  //开启动画
  private void startAnimation() {
    valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(preProgress * spaceInterval, nowProgress * spaceInterval);
    valueAnimator.setDuration(1000);
    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
      @Override
      public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        parentLayoutParams.width = (int) animation.getAnimatedValue();
        setLayoutParams(parentLayoutParams);

        preProgress = nowProgress;
      }
    });
    valueAnimator.start();
  }

  // 退出Activity时,关闭动画
  public void cancelAnimation() {
    if(valueAnimator != null) {
      valueAnimator.cancel();
      valueAnimator = null;
    }
  }
}

4: 调用:

mineProgressLinearlayout.setLayoutWidth(widthLayout)
   .setNowProgress(nowMineProgress)
   .setTotalProgress(totalMineProgress).build();

实际上我觉得,代码不难,重要的是原理是怎么实现的,因为知道不同的原理会写出不同的代码。

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