抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法。
有abstract修饰的成员,无须使用open修饰,当使用abstract修饰类时,表明这个类需要被继承;当使用abstract修饰方法、属性时,表明这个方法、属性必须由子类提供实现。
一、抽象成员和抽象类
抽象成员和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,包含抽象成员的类智能被定义成抽象类,抽象类中可以没有抽象成员。
抽象方法和抽象类的规则如下:
定义抽象方法,只需在普通方法上增加abstract修饰符,并把普通方法的方法体全部去掉即可。
abstract class Shape { init { println("执行Shape的初始化块......") } var color = "" abstract fun calPerimeter(): Double abstract val type: String constructor() {} constructor(color: String) { println("执行Shape的构造器...") this.color = color } }
抽象类不能用于创建实例,只能当作父类被其子类继承。
class Triangle( color: String, var a: Double, var b: Double, var c: Double ) : Shape(color) { fun setSides(a: Double, b: Double, c: Double) { if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) { println("三角形两边之和必须大于第三边") return } this.a = a this.b = b this.c = c } //重写Shape类的计算周长的抽象方法 override fun calPerimeter(): Double { return a + b + c } //重写Shape类的代表形状的抽象属性 override val type: String = "三角形" }
class Circle(color: String, var radius: Double) : Shape(color) { override fun calPerimeter(): Double = 2 * Math.PI * radius override val type: String = "圆形" } fun main(args: Array<String>) { var s1: Shape = Triangle("黑色", 3.0, 4.0, 5.5) var s2: Shape = Circle("黄色", 4.0) println(s1.type) println(s2.type) println(s1.calPerimeter()) println(s2.calPerimeter()) }
输出结果:
执行Shape的初始化块......
执行Shape的构造器...
执行Shape的初始化块......
执行Shape的构造器...
三角形
圆形
12.5
25.132741228718345
利用抽象类和抽象方法的优势,可以更好地发挥多态的优势,使得程序更加灵活。
注意:
二、抽象类的作用
抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
//定义带转速属性的主构造器 abstract class SpeedMeter(var turnRate: Double) { //把返回车轮半径的方法定义成抽象方法 abstract fun calGirth(): Double //定义计算速度的通用算法 fun getSpeed(): Double { //速度等于车轮周长*转速 return calGirth() * turnRate } } public class CarSpeedMeter(var radius: Double) : SpeedMeter(0.0) { override fun calGirth(): Double { return radius * 2 * Math.PI } } fun main(args: Array<String>) { val csm = CarSpeedMeter(0.28) csm.turnRate = 15.0 println(csm.getSpeed()) }
输出结果:
26.389378290154266
下面是模板模式的一些简单规则:
三、密封类
密封类是一种特殊的抽象类,转么用于派生子类。
密封类与普通抽象类的区别在于:密封类的子类是固定的。密封类的子类必须与密封类本身在同一个文件中,在其他文件中则不能为密封类派生子类。
//定义一个密封类 sealed class Apple { abstract fun taste() } open class RedFuji : Apple() { override fun taste() { println("红富士苹果今年真贵,但是还是很甜。") } } data class Gala(var weight: Double) : Apple() { override fun taste() { println("嘎啦苹果也不便宜,但更清脆,重量为${weight}") } } fun main(args: Array<String>) { var ap1: Apple = RedFuji() var ap2: Apple = Gala(3.5) ap1.taste() ap2.taste() }
输出结果:
红富士苹果今年真贵,但是还是很甜。
嘎啦苹果也不便宜,但更清脆,重量为3.5
使用密封类的好处:
密封类的子类是固定的,可以清楚地知道密封类只可能有固定数量的子类。