vscode 配置C、C++环境编译并运行 Visual Studio Code 配置C、C++环境/编译并运行的流程分析

软件发布|下载排行|最新软件

当前位置:首页IT学院IT技术

vscode 配置C、C++环境编译并运行 Visual Studio Code 配置C、C++环境/编译并运行的流程分析

banana`   2021-04-22 我要评论

总体流程:

下载安装vscode
安装cpptools插件
安装编译、调试环境
修改vscode调试配置文件
下载安装vscode
https://code.visualstudio.com/Download  

安装cpptools插件

打开vscode,按ctrl+p打开快速命令框,输入以下命令后等待

ext install cpptools

vscode在短暂的联网查找后会列出插件列表,如图:

这里写图片描述
这里写图片描述 

点击箭头所指处的按钮安装插件,安装过程可能会有些慢耐心等待
安装完成后vscode会提示你重启vscode,此时重启即可

安装编译、调试环境

(若是电脑上原来装着codeblocks,Dev C++等可以跳过这步,

直接跳到 【配置系统环境变量path】 这步即可)

目前windows下调试仅支持 Cygwin 和 MinGW。
这里使用的是MinGW.
下面是MinGW的安装配置过程:
http://mingw.org/  
进入官网点击右侧 Download Installer下载安装器
打开安装器点击install准备安装:

这里写图片描述 

选择一个安装目录,默认为C:\MinGW这里选择的是A:\MinGW
点击Continue开始安装,安装过程需联网,若安装时提示error则需翻墙安装
安装过程很快,结束后Continue按钮恢复为可用状态,点击完成安装。

这里写图片描述 

打开MinGW安装管理器进行进一步配置

这里写图片描述 

注意这里gdb必选,否则无法调试

这里写图片描述 

选中几个需要的项右键Make for Installation进行标记,其中gcc和g++为c和c++编译器
选择完全部想要安装的项后点击左上角Installation菜单下的Apply Changes应用修改,过程需联网,中间出现error可先继续,若最后失败则需翻墙更新,建议翻墙。

【配置系统环境变量path】

然后配置系统环境变量path,这一步为必须
在 我的电脑 上右键 属性:
然后按照下面步骤做即可,注意最后新建的项要与之前MinGW安装位置相对应

Windows7注意,要加入,不是覆盖!我第一次不小心把原来路径覆盖了。。。(因为win7不像win10那么明显是加入。。)

这里写图片描述 

再次打开vscode,注意配置系统环境变量path后重启一下vscode
注意vscode调试需要在打开的文件夹中进行(注意!是用VSC打开文件夹!!,单独打开一个单独的cpp是没有下面的几个配置文件出现的!!也就是说,这个cpp要在一个文件夹里!不像DevCpp和C-Free可以直接调试一个单独的cpp!!)

打开文件夹后,新建test.cpp进行输入代码测试:

这里写图片描述 

如图示进入调试界面选择C++:

这里写图片描述
这里写图片描述 

然后会在工作目录下的生成一个launch.json的启动配置文件:

这里写图片描述 

使用下面代码替换该文件:(只是在vsc自己产生的json文件加了一些行)

launch.json中有很多属性可以设置, 通过智能提示查看有那些属性可以设置, 如果要查看属性的具体含义, 可以把鼠标悬停在属性上面, 会属性的使用说明.

 { 
    "version": "0.2.0", 
    "configurations": [ 
      { 
        "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 
        "type": "cppdbg",    // 配置类型,这里只能为cppdbg 
        "request": "launch",  // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) 
        "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径 
        "args": [],       // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 
        "stopAtEntry": false,  // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false 
        "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 
        "environment": [], 
        "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 
        "MIMode": "gdb", 
        "miDebuggerPath": "C:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 
        "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc 
        "setupCommands": [ 
          {  
            "description": "Enable pretty-printing for gdb", 
            "text": "-enable-pretty-printing", 
            "ignoreFailures": true 
          } 
        ] 
      } 
    ] 
  }

注意miDebuggerPath要与MinGw的路径对应

替换后保存,然后切换至test.cpp,按F5进行调试,此时会弹出一个信息框要求你配置任务运行程序,点击它~

这里写图片描述 

在这里随便选一个或others:

这里写图片描述 

然后用下面代码替换:

 {
    "version": "0.1.0",
    "command": "g++",
    "args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"],  // 编译命令参数
    "problemMatcher": {
      "owner": "cpp",
      "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
      "pattern": {
        "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
        "file": 1,
        "line": 2,
        "column": 3,
        "severity": 4,
        "message": 5
      }
    }
  }

保存一下,然后切换至test.cpp,再次按F5启动调试~

这里写图片描述

配置c_cpp_properties.json
在编辑器中,有小波浪的就是代码有问题,看下#include,左边有个灯泡,点击后跳出配置文件,修改其中的Win32的”includePath”如下,和上文一样,根据自己的路径进行调整即可。经测试,下图中代码的注册部分仍是必要部分

 {
    "name": "Win32",
    "includePath": [
      "C:/Program Files/MinGW/include/*",
      "C:/Program Files/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/*"
      "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/*",
      "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/mingw32/*",
      "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/c++/backward/*"
    ],
    "browse": {
      "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
      "databaseFilename": ""
    }
  }

这里写图片描述 

一劳永逸:因为VS需要为每一个文件夹做单独配置,所以建议把.vscode文件夹放到你常用的文件夹的顶层,这样就不用重复配置了。
不用每个新cpp文件就要一套配置。这些配置在你配置好的文件夹内的所有子文件夹和文件都能使用。

这里写图片描述

最后效果:

设置断点,变量监视,调用堆栈的查看:

这里写图片描述

条件断点的使用:

这里写图片描述

由于vscode还不支持中文名文件调试,因此最好不要使用中文命名文件

总结

Copyright 2022 版权所有 软件发布 访问手机版

声明:所有软件和文章来自软件开发商或者作者 如有异议 请与本站联系 联系我们