它们是 LockSupport 类中的方法
// 暂停当前线程 LockSupport.park(); // 恢复某个线程的运行 LockSupport.unpark(暂停线程对象)
应用:先 park 再 unpark
Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("start..."); sleep(1); log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("resume..."); },"t1"); t1.start(); sleep(2); log.debug("unpark..."); LockSupport.unpark(t1); } 14:03:01.438 c.test21: [t1] - start... 14:03:02.444 c.test21: [t1] - park... 14:03:04.399 c.test21: [main] - unpark... 14:03:04.399 c.test21: [t1] - resume...
应用:先upark后park,park不住
package com.concurrent.test4; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; @Slf4j(topic = "c.test21:") public class Test26 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("start..."); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("resume..."); },"t1"); t1.start(); log.debug("unpark..."); LockSupport.unpark(t1); } } 14:03:35.565 c.test21: [t1] - start... 14:03:35.565 c.test21: [main] - unpark... 14:03:36.572 c.test21: [t1] - park... 14:03:36.572 c.test21: [t1] - resume...
与 Object 的 wait & notify 相比
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex . 打个比喻线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)调用 park 就是要看需不需要停下来歇息,如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息. 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进调用 unpark,就好比令干粮充足.如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进,如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进,因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮
park 操作
1.获取当前线程关联的 Parker 对象。
2.将计数器置为 0,同时检查计数器的原值是否为 1,如果是则放弃后续操作。
3.在互斥量上加锁。
4.在条件变量上阻塞,同时释放锁并等待被其他线程唤醒,当被唤醒后,将重新获取锁。
5.当线程恢复至运行状态后,将计数器的值再次置为 0。
释放锁。
unpark 操作:
6.获取目标线程关联的 Parker 对象(注意目标线程不是当前线程)。
7.在互斥量上加锁。
8.将计数器置为 1。
9.唤醒在条件变量上等待着的线程。
10.释放锁。