C#框架winform实现简单点餐系统

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C#框架winform实现简单点餐系统

lijiao   2021-07-21 我要评论
想了解C#框架winform实现简单点餐系统的相关内容吗,lijiao在本文为您仔细讲解的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,点餐系统,下面大家一起来学习吧。

一、编程思想

1、构思界面并进行设计
2、思考需要用到的控件以及控件需要更改的属性
3、构思将要触发的事件以及部分业务流程
4、通过点击菜品,进行添加,并计算价格
5、界面的美化以及功能的完善

二、编程核心

1、如何获取控件中的内容
2、点击按钮,查找并添加查找的内容
3、添加按钮对应的点击事件
4、如何一次性取出控件中的内容
5、主要用forEach遍历控件
6、数据类型的转换
7、控件Tag属性的使用
8、如何从菜品价格中取出单价
9、显示菜品与计算价格功能的实现

三、实现过程

1、主要用到的控件

  • FlowLayoutPanel:处理其组件的布局并在流局中自动排列它们
  • Label:为控件提供运行时信息或说明性文字

2、主要设置的属性

FlowLayoutPanel:BorderStyle(指示面板是否应具有边框)

Fixed3D:3D立体边框
FixedSingle:普通边框
None:无边框

FlowLayoutPanel、Label:Tag(与对象关联的用户定义数据)

菜名编号:Tag=index
菜名名:Tag=name
菜名价格:Tag=money

四、代码实现

1、窗体加载事件

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //为窗体添加文本标题
            this.Text = "陕西美食点餐";
            //设置窗体居于页面中心显示
            this.CenterToScreen();
            //遍历TopDesign中的所有元素
            //Control:控件类型
            //采用forEach循环,进行遍历
            foreach (Control item in TopDesign.Controls)
            {
                //生成按钮
                //实例化按钮
                Button btn = new Button();
                //设置按钮部分属性
                //设置其大小
                btn.Size = new Size(30,30);
                //设置其字体
                btn.Font = new Font("楷体", 14F);
                //设置其背景颜色
                btn.BackColor = Color.White;
                //设置其自适应大小
                btn.AutoSize = true;
                //将子控件统一添加到btn的Tag中
                btn.Tag = item;
                //循环子控件
                foreach (Control control in item.Controls)
                {
                    //判断tag为菜品编号
                    if (control.Tag.ToString()=="index")
                    {
                        //设置按钮中的文本为菜品编号
                        btn.Text = control.Text;
                    }
                }
                //将按钮添加到MiddleDesign中
                MiddleDesign.Controls.Add(btn);
                //给按钮添加点击事件
                btn.Click += Btn_Click;
            }
        }

2、定义全局变量

 //定义一个记录总价格的变量count
        int count = 0;
        //创建一个字符串接收价格
        string result = "";

3、按钮点击事件

private void Btn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //将sender(触发者参数)绑定给按钮
            Button click_btn = (Button)sender;
            //将获取的Tag进行类型转换(Control),放入menu控件中
            Control menu = (Control)click_btn.Tag;
            //实例化label控件,用来写入菜名
            Label lab = new Label();
            //设置Label字体
            lab.Font = new Font("楷体", 14F);
            //遍历menu中的所有控件
            foreach (Control item in menu.Controls)
            {
                //判断控件标记为name
                if (item.Tag.ToString() == "name")
                {
                    //设置Label中的文本为菜品名称
                    lab.Text = item.Text;
                }
                //判断控件标记为money
                if (item.Tag.ToString() == "money")
                {
                    //遍历item.Text中的所有字符
                    for (int i = 0; i < item.Text.Length; i++)
                    {
                        //创建一个字符ch,保存遍历出的每个字符
                        char ch = item.Text[i];
                        //字符为数字
                        if (ch >= '0' & ch <= '9')
                        {
                            //将数字的字符转换成字符串后,赋给result
                            result = ch.ToString();
                        }
                    }
                    //数据类型转换,以下两种方法均可
                    // count += int.Parse(item.Text);
                    count += Convert.ToInt32(result);
                }
                //将Label添加到BottomDesign中
                BottomDesign.Controls.Add(lab);
                //设置结算的价格,并让其显示
                jiesuan.Text = count + "元";
            }
        }

五、运行结果

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