C# 渲染视频 C# wpf 通过HwndHost渲染视频的实现方法

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C# 渲染视频 C# wpf 通过HwndHost渲染视频的实现方法

Alfred-N   2021-11-12 我要评论
想了解C# wpf 通过HwndHost渲染视频的实现方法的相关内容吗,Alfred-N在本文为您仔细讲解C# 渲染视频的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,渲染视频,C#,wpf,渲染视频,C#,HwndHost渲染视频,下面大家一起来学习吧。

前言

日常开发中,特别是音视频开发,需要在界面上渲染视频,比如制作一个播放器、或者视频编辑工具、以及视频会议客户端。通常拿到的是像素格式数据,此时需要渲染到wpf窗口上就需要一定的方法,本文介绍一种通过hwnd渲染的方法,控件既能提供hwnd又能嵌入wpf窗口里。

一、如何实现

通过继承HwndHost并实现抽象方法即可作为一个带句柄的wpf控件在xaml中使用,代码如下:
win32Api版本:

class NativeHost : HwndHost
{
    new public IntPtr Handle
    {
        get { return (IntPtr)GetValue(HandleProperty); }
        set { SetValue(HandleProperty, value); }
    }
    // Using a DependencyProperty as the backing store for Hwnd.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty HandleProperty =
        DependencyProperty.Register("Handle", typeof(IntPtr), typeof(NativeHost), new PropertyMetadata(IntPtr.Zero));
    protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
    {
        Handle = CreateWindowEx(
            0, "static", "",
            WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY,
            0, 0,
            (int)Width, (int)Height,
            hwndParent.Handle,
            IntPtr.Zero,
            IntPtr.Zero,
            0);
        return new HandleRef(this, Handle);
    }
    protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
    {
        DestroyWindow(hwnd.Handle);
    }
    const int WS_CHILD = 0x40000000;
    const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
    const int LBS_NOTIFY = 0x001;
    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern IntPtr CreateWindowEx(int exStyle, string className, string windowName, int style, int x, int y, int width, int height, IntPtr hwndParent, IntPtr hMenu, IntPtr hInstance, [MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)] object pvParam);
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern bool DestroyWindow(IntPtr hwnd);
}

HwndSource版本:

class NativeHost : HwndHost
{
    new public IntPtr Handle
    {
        get { return (IntPtr)GetValue(HandleProperty); }
        set { SetValue(HandleProperty, value); }
    }
    // Using a DependencyProperty as the backing store for Hwnd.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty HandleProperty =
        DependencyProperty.Register("Handle", typeof(IntPtr), typeof(NativeHost), new PropertyMetadata(IntPtr.Zero));
    HwndSource _source;
    protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
    {
        _source = new HwndSource(0, WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY, 0,0,0, (int)Width, (int)Height, "nativeHost", hwndParent.Handle);
        Handle = _source.Handle;
        return new HandleRef(this,Handle);
    }
    protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
    {
        _source.Dispose();
    }
    const int WS_CHILD = 0x40000000;
    const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
    const int LBS_NOTIFY = 0x001;
}

二、使用方式

直接在xaml中使用上述实现的控件:

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1" xmlns:interop="clr-namespace:System.Windows.Interop;assembly=PresentationFramework"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="440" Width="640"   
        >
    <Grid>
          <!--控件有个Handle属性,可以绑定,使用OneWaytoSource赋值给viewModel-->
        <local:NativeHost x:Name="NH_Plane" Height="360" Width="640" ></local:NativeHost>
    </Grid>
</Window>

在Loaded事件中才能获取到句柄,在此事件之前句柄还没有生成。

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    //获取控件句柄
    var hwnd=NH_Plane.Handle
    //通过句柄进行渲染
}

三、示例

示例代码:
https://download.csdn.net/download/u013113678/40304426
注:示例代码与文本所有代码基本一致,渲染部分在c++的dll不可见,请根据需要下载。
效果预览:

在这里插入图片描述

总结

通过HwndHost渲染视频,本质是获取Hwnd渲染视频,获取Hwnd后渲染方式可以有多种选择,用gdi、d3d、opengl都可以,其实就是相当于在MFC上渲染视频,很多方案有可以通用。但这种方法也有一些缺点,其渲染和wpf控件有冲突,无法同时存在,即视频上面无法放置任何控件、也无法做到圆角播放框。

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