Java中两种创建线程的方式:
重写run()方法
new一个线程对象
调用对象的start()启动线程
class Handler extends Thread{ public void run(){ //重写run()方法 } public static void main(String[] args){ Thread thread=new Handler();//创建线程对象 thread.start();//启动线程 } }
实现run()方法
创建一个Runnable类的对象 r,new Runnable()
创建Thread类对象并将Runnable对象作为参数,new Thread®
调用Thread()对象的start()启动线程
class Handler implements Runnable{ public void run(){ //重写run()方法 } public static void main(String[] args){ //创建线程对象 Handler handler=new Handler(); Thread thread=new Thread(handler); //启动线程 thread.start(); } }
继承Thread类:
实现Runnable接口:
线程的执行通常是Java虚拟机来调度的,调度线程发送给cpu指令,取得cpu的使用权,cpu在一个时刻只能执行一条指令,线程得到了cpu的时间片,也就是使用权后再继续执行。
六种装态:
起始状态:采用new对象创建完成时;
可运行状态:线程对象调用调用了start()方法,进入到可运行状态,等待获取时间片,运行;
运行状态:得到CPU的时间片,执行中,运行中可能会有优先级更高的线程需要执行,丢失时间片回到可运行状态,再等待获取时间片;
阻塞状态:发生阻塞事件时,如当前线程调用Thread.sleep()方法、或者当前线程调用另一线程的join()的方法,或者调用了Thread.yield()方法时,当前线程都会进入到阻塞状态。直到解除阻塞状态,重新进入到到可运行状态,等待运行;
锁池状态:当前线程执行到有一个对象有synchronized 标记的方法时,当前线程进入到锁池状态,其他线程也要访问有synchronize标记的这个语句块时,暂时都先进入到【等待队列】,只有当前线程执行完毕或者调用了notify()或者notifyAll()方法时,其他线程才能进入到锁池状态,准备获得锁标记,进行执行操作。当然如果当前线程执行了wait()方法,与sleep不同,当前线程就会放弃所有的资源,进入到等待对列,等待有其他线程调用notify()和notifyAll()时进行激活。
终止状态:退出了run()方法,就是终止状态了。
这就是一个线程的完整的生命周期。