UG10.0中如何创建陀螺模型?

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UG10.0中如何创建陀螺模型?

  2022-06-20 我要评论

陀螺是我们小时候经常玩的一种玩具,
那么,
如何用UG10.0创建一个陀螺的模型呢?

工具/材料

电脑

UG10.0软件

  • 01

    如下图所示,
    打开UG10.0软件,
    点击工具栏中的“新建”图标,
    在随后出现的“新建”对话框中选择“模型”并点击“确定”,
    完成一个空白模型文件的创建。

  • 02

    如下图所示,
    进入到三维建模状态,
    点击工具栏中的“草图”图标,
    随后会弹出一个“创建草图”对话框,
    然后在基准坐标系中选择“YZ平面”为草图平面,
    最后别忘了点击“确定”就好了。

  • 03

    如下图所示,
    进入到草图工作状态,
    点击工具栏中的“直线”图标,
    以坐标原点为起点画两条直线(先向上画,在向右画),
    线段长度最好与下图保持一致,
    然后点击工具栏中的“圆”图标,
    画一个圆,
    圆的尺寸和位置请与下图保持一致。

  • 04

    如下图所示,
    点击工具栏中的“直线”图标,
    以直线端点为起点画一条与圆的相切线。

  • 05

    如下图所示,
    点击工具栏中的“修剪”图标,
    按照下图所示休假圆和切线段,
    修剪完之后别忘了点击“完成草图”哦!

  • 06

    如下图所示,
    退出了草图之后,
    点击工具栏中的“旋转”图标,
    在弹出“旋转”对话框之后,
    截面一栏选择刚刚画的草图所有线段,
    轴指定矢量一栏选择刚刚画的草图中的竖直线段,
    看着预览效果,
    可以点击“确定”了。

  • 07

    如下图所示,继续创建草图,
    这次选择的平面为旋转体的平面(见下图红色表面)。

  • 08

    如下图所示,
    点击工具栏中的“圆”图标,
    以坐标原点为圆心画一个自己感觉合适的圆,
    然后“退出草图”。

  • 09

    如下图所示,
    点击工具栏中的“拉伸”图标,
    激活拉伸命令。
    别告诉我看着这么久笔者的指南还不知道怎么去找“拉伸”图标哦!!!

  • 10

    如下图所示,
    出现了“拉伸”对话框,
    截面曲线毫无意外是圆,
    距离:笔者的软件默认的是15,笔者觉得还可以,就不去更改了,
    布尔一栏如果默认的是“无”,则必须改成“求和”,
    还有一个拔模一栏,一定要点开从起始限制,默认角度为2,可以不动,
    最后点击“确定”,
    至此,
    一个简单陀螺的主体就建好了。

  • 11

    如下图所示,
    点击工具栏中的“边倒圆”命令,给陀螺进行倒圆角操作,
    然后,
    一个简单的陀螺模型就出现在UG10.0软件中了。

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