Vue3 的响应式原理依赖了 Proxy 这个核心 API,通过 Proxy 可以劫持对象的某些操作。
const obj = { a: 1 }; const p = new Proxy(obj, { get(target, property, receiver) { console.log("get"); return Reflect.get(target, property, receiver); }, set(target, property, value, receiver) { console.log("set"); return Reflect.set(target, property, receiver); }, has(target, prop) { console.log("has"); return Reflect.has(target, prop); }, deleteProperty(target, prop) { console.log("deleteProperty"); return Reflect.deleteProperty(target, prop); }, }); p.a; // 输出 --> get p.a = 2; // 输出 --> set "a" in p; // 输出 --> has delete p.a; // 输出 --> deleteProperty
如上例子,我们用 Proxy 代理了 Obj 对象的属性访问、属性赋值、in 操作符、delete 的操作,并进行 console.log 输出。
Reflect 是与 Proxy 搭配使用的一个 API,当我们劫持了某些操作时,如果需要再把这些操作反射回去,那么就需要 Reflect 这个 API。
由于我们拦截了对象的操作,所以这些操作该有的功能都丧失了,例如,访问属性 p.a 应该得到 a 属性的值,但此时却不会有任何结果,如果我们还想拥有拦截之前的功能,那我们就需要用 Reflect 反射回去。
const obj = { a: 1 }; const p = new Proxy(obj, { get(target, property, receiver) { console.log("get"); return Reflect.get(target, property, receiver); }, set(target, property, value, receiver) { console.log("set"); return Reflect.set(target, property, receiver); }, has(target, prop) { console.log("has"); return Reflect.has(target, prop); }, deleteProperty(target, prop) { console.log("deleteProperty"); return Reflect.deleteProperty(target, prop); }, });
以下全文我们都会通过这个例子来讲述 Vue3 响应式的原理。
<div id="app"></div> <script> // 创建一个响应式对象 const state = reactive({ counter: 1 }); // 立即运行一个函数,当响应式对象的属性发生改变时重新执行。 effect(() => { document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter; }); // 2s 后视图更新 setTimeout(() => { state.counter += 1; }, 2000); </script>
我们用 reactive 创建了一个响应式对象 state,并调用了 effect 方法,该方法接受一个副作用函数,effect 的执行会立即调用副作用函数,并将 state.counter 赋值给 #app.innerHTML;两秒后,state.counter += 1,此时,effect 的副作用函数会重新执行,页面也会变成 2.
内部的执行过程大概如下图所示:
reactive 会返回如下一个 Proxy 对象
const reactive = (target) => { return new Proxy(target, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver); track(target, key); // 收集依赖 if (isObject(res)) { // 如果当前获取的属性值是一个对象,则继续将为此对象创建 Proxy 代理 return reactive(res); } return res; }, set(target, key, value, receiver) { Reflect.set(target, key, value, receiver); trigger(target, key); // 依赖更新 }, }); };
let activeEffect; function effect(fn) { const _effect = function reactiveEffect() { activeEffect = _effect; fn(); }; _effect(); }
首先定义全局的 activeEffect,它永远指向当前正在执行的 effect 副作用函数。effect 为 fn 创建一个内部的副作用函数,然后立即执行,此时会触发对象的 get 操作,调用 track() 方法。
effect(() => { // effect 的立即执行会访问 state.counter,触发了对象的 get 操作。 document.querySelector("#app").innerHTML = state.counter; });
track 会建立一个 对象(state) => 属性(counter) => effect 的一个依赖关系
const targetMap = new WeakMap(); function track(target, key) { if (!activeEffect) { return; } let depsMap = targetMap.get(target); if (!depsMap) { targetMap.set(target, (depsMap = new Map())); } let dep = depsMap.get(key); if (!dep) { depsMap.set(key, (dep = new Set())); } if (!dep.has(activeEffect)) { dep.add(activeEffect); } }
执行完成成后我们得到一个如下的数据结构:
[ // map 集合 { key: {counter: 1} // state 对象, value: [ // map 集合 { key: "counter", value: [ // set function reactiveEffect() {} // effect 副作用函数 ], } ], }, ];
注意:当我们调用 effect 时,会将当前的副作用函数赋值给全局的 activeEffect,所以此时我们可以正确关联其依赖。
当我们给 state.counter 赋值的时候就会触发代理对象的 set 操作,从而调用 trigger 方法
setTimeout(() => { // 给 counter 属性赋值会触发 set 操作 state.counter += 1; }, 2000);
function trigger(target, key) { const depsMap = targetMap.get(target); if (!depsMap) return; const effects = depsMap.get(key); effects && effects.forEach((effect) => effect()); }