JS适配器模式

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JS适配器模式

夏安   2022-09-28 我要评论

适配器模式

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。

适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段别人编写的经过压缩的代码,修改原接口就显得不太现实了。第二种办法是创建一个适配器,将原接口转换为客户希望的另一个接口,客户只需要和适配器打交道。

适配器模式的应用

如果现有的接口已经能够正常工作,那我们就永远不会用上适配器模式。适配器模式是一种“亡羊补牢”的模式,没有人会在程序的设计之初就使用它。因为没有人可以完全预料到未来的事情,也许现在好好工作的接口,未来的某天却不再适用于新系统,那么我们可以用适配器模式把旧接口包装成一个新的接口,使它继续保持生命力。比如在 JSON 格式流行之前,很多 api返回的都是 XML 格式的数据,如果今天仍然想继续使用这些接口,显然我们可以创造一个 XML-JSON 的适配器。

下面这个实例可以帮助我们深刻了解适配器模式。

当我们向 googleMapbaiduMap 都发出“显示”请求时,googleMapbaiduMap 分别以各自的方式在页面中展现了地图:

const googleMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染谷歌地图');
	}
};
const baiduMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染百度地图');
	}
};
const renderMap = function (map) {
	if (map.show instanceof Function) {
		map.show();
	}
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图 
renderMap(baiduMap); // 输出:开始渲染百度地图 

这段程序得以顺利运行的关键是 googleMapbaiduMap 提供了一致的 show 方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内,假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫 show 而叫 display 呢?

baiduMap 这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它。此时我们可以通过增 加 baiduMapAdapter 来解决问题:

const googleMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染谷歌地图');
	}
};
const baiduMap = {
	display: function () {
		console.log('开始渲染百度地图');
	}
};
const baiduMapAdapter = {
	show: function () {
		return baiduMap.display();
	}
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap(baiduMapAdapter); // 输出:开始渲染百度地图

再来看看另外一个例子。假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面。目前从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中:

const getGuangdongCity = function () {
	const guangdongCity = [{
		name: 'shenzhen',
		id: 11,
	}, {
		name: 'guangzhou',
		id: 12,
	}];
	return guangdongCity;
};
const render = function (fn) {
	console.log('开始渲染广东省地图');
	document.write(JSON.stringify(fn()));
};
render(getGuangdongCity);

利用这些数据,我们编写完成了整个页面,并且在线上稳定地运行了一段时间。但后来发现这些数据不太可靠,里面还缺少很多城市。于是我们又在网上找到了另外一些数据资源,这次的数据更加全面,但遗憾的是,数据结构和正运行在项目中的并不一致。新的数据结构如下:

const guangdongCity = {
	shenzhen: 11,
	guangzhou: 12,
	zhuhai: 13
};

除了大动干戈地改写渲染页面的前端代码之外,另外一种更轻便的解决方式就是新增一个数据格式转换的适配器:

const getGuangdongCity = function () {
	const guangdongCity = [{
		name: 'shenzhen',
		id: 11,
	}, {
		name: 'guangzhou',
		id: 12,
	}];
	return guangdongCity;
};
const render = function (fn) {
	console.log('开始渲染广东省地图');
	document.write(JSON.stringify(fn()));
};
const addressAdapter = function (oldAddressfn) {
	const address = {},
		oldAddress = oldAddressfn();
	for (let i = 0; i < oldAddress.length; i++) {
		address[oldAddress[i].name] = c.id;
	}
	return function () {
		return address;
	}
};
render(addressAdapter(getGuangdongCity));

那么接下来需要做的,就是把代码中调用 getGuangdongCity 的地方,用经过 addressAdapter 适配器转换之后的新函数来代替。

小结

适配器模式是一对相对简单的模式。有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式。这几种模式都属于“包装模式”,都是由一个对象来包装另一个对象。区别它们的关键仍然是模式的意图。

  • 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。
  • 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理 模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次。
  • 外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。

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