socket 通信是基于TCP/IP ⽹络层上的⼀种传送⽅式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。
如上图,在七个层级关系中,我们讲的socket属于传输层,其中UDP是⼀种⾯向⽆连接的传输层协议。UDP不关⼼对端是否真正收到了传送过去的数据。如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到⽹络,则需要在应⽤程序中实现。UDP常⽤在分组数据较少或多播、⼴播通信以及视频通信等多媒体领域。在这⾥我们不进⾏详细讨论,这⾥主要讲解的是基于TCP/IP协议下的socket通信。
socket是基于应⽤服务与TCP/IP通信之间的⼀个抽象,他将TCP/IP协议⾥⾯复杂的通信逻辑进⾏分装,对⽤户来说,只要通过⼀组简单的API就可以实现⽹络的连接。
对socket通信基本原理明⽩后,那我们就写⼀个最简单的⽰例,制作聊天室。
服务器端Server:
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String []args){ try{ server_socket = new ServerSocket(5000); while(true){ Socket socket = server_socket.accept(); socketList.add(socket); //把sock对象加入sock集合 ServerBO_Thread st=new ServerBO_Thread(socket,socketList); //初始化多线程 st.start();//启动多线程 } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(server_socket!=null){ server_socket.close(); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //将一个字符串转化为字符数组 //System.out.println(src); char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作结束标志符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //读取并解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class ServerBO_Thread extends Thread{ Socket client = null; ArrayList<Socket> clients; ServerBO_Thread(Socket s,ArrayList<Socket> ss){//初始化 client=s; clients=ss; } public void run(){ DataInputStream input = null; DataOutputStream output =null; try{ input = new DataInputStream(client.getInputStream()); Server bo = new Server(); String receive=null; String send=null; while(true){//监视当前客户端有没有发来消息 if(!client.isClosed()){ receive=bo.readDecrypt(input); clients.trimToSize(); String[] param = receive.split("&"); if(")start".equals(param[1])){ //分析客户端发来的内容 send = param[0]+"进入聊天室"; }else{ send = param[0]+"说: "+param[1]; } if(!("3333".equals(param[1]))){//3333为退出聊天室信号 for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合 //把读取到的消息发送给各个客户端 if(!socket.isClosed()){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(send,output); } } }else{//如果有客户端退出 for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合 if(socket!=client){//告诉其他人此人退出聊天室 if(!(socket.isClosed())){ output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); bo.encryptWrite(param[0]+"已退出聊天室",output); } } } output = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); bo.encryptWrite("3333",output);//返回信号给要退出的客户端,然后关闭线程 client.close(); input.close(); output.close(); } }else{ break; } } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } }
客户端:
import java.io.IOException; import java.util.Scanner; import java.net.*; import java.io.*; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.BufferedWriter; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; public class People{ //服务端ip public String ip = "127.0.0.1"; //服务端端口 public int port = 5000; public DataOutputStream output = null; public Socket socket = null; public DataInputStream input = null; public Scanner sc =new Scanner (System.in); public String send ; public String receive; public String name; public String sd = null; public static void main(String[]aa){ People po = new People(); po.start(); } public void start(){ try{ System.out.println("*******欢迎使用匿名聊天室!**********"); System.out.println("请输入你将要使用的昵称:"); name=sc.nextLine();//获取昵称 socket = new Socket(ip,port); output=new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); send = name+"&)start";//把昵称发送到server 告诉所有人有新成员加入聊天室 System.out.println("(如果要退出聊天室请输入“3333”!)"); System.out.println("*******成功进入匿名聊天室!**********"); System.out.println(""); encryptWrite(send,output); Out out=new Out(output,name,input,socket); out.start();//启动发送聊天内容的多线程 while(true){ String receive = readDecrypt(input); if("3333".equals(receive)){//如果收到“3333”则退出聊天室 System.out.println("*******成功退出匿名聊天室!**********"); input.close(); output.close(); socket.close(); System.exit(0); } System.out.println(receive); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ try{ if(socket!=null) socket.close(); input.close(); output.close(); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{ //将一个字符串转化为字符数组 char[] char_arr = src.toCharArray(); //加密操作 for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){ output.writeChar(char_arr[i]+13); } //用作结束标志符 output.writeChar(2333); output.flush(); } //读取并解密 public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{ String rtn=""; while(true){ int char_src =input.readChar(); if(char_src!=2333){ rtn=rtn+(char)(char_src-13); }else{ break; } } return rtn; } } class Out extends Thread { public DataOutputStream output; public DataInputStream input; public static String name; public Socket socket; public Scanner sc =new Scanner (System.in); Out(DataOutputStream ot,String n,DataInputStream it,Socket socket){ output=ot; input=it; name=n; } public void run(){ People po = new People(); try{ while(true){ String send=sc.nextLine();//获取用户输入 String send2=name+"&"+send;//把聊天内容打包成约定形式 po.encryptWrite(send2,output); } }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); }finally{ System.out.println("sfef"); } } }
1、用于接收信息的字符串每次都要重新定义一个,不能在开头只定义一次,这样会导致数组角标异常的错误,因为每次接收到的信息的长度都不一样的,所以每次用都要重新new一个字符串。
2、调用多线程的时候一定要把socket或者inputoutput参数传递给构造函数初始化,不能用类.output的形式调用,不然会有空指针的错误(原因大概是直接调用的可能是还没初始化的)。
3、为了程序的健壮性,我们需要对当有客户端退出聊天室的情况进行处理,如果不处理,当有人强制退出聊天室时会导致服务端崩溃发生空指针异常。在这个程序主中我约定用“3333”为退出信息,当客户端发出3333时即退出聊天室,关闭对应socket,此处关键点是要理清谁先关闭谁后关闭,不然也会导致socket崩溃,流程应该是发送3333告知服务器端我要退出了,然后服务器返回信号给客户端我已知晓,你可以退出了,然后客户端服务器端才可以关闭socket。