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染星_   2022-09-28 我要评论

重点:

游戏区分为8个div,进行游戏时需要判断点击的div是否可移动,移动后判断游戏是否结束。

解决思路:将游戏界面看作一个div大盒子,将大盒子分为9个区域进行编号,这9个区域的位置始终不变;8个div以定位top和left控制其位置,设置9个区域的div分别可以往哪个区域移动,点击时判断可移动的编号区域内是否有div,若有,则无法向该方向移动。每次移动后检查8个div的编号是否与区域的编号完全重合,若重合,则通关。

运行情况

HTML

<div id="container">
        <!--最外面的DIV,用来包含里面的结构-->
        <div id="game">
            <!--游戏区,也就是大DIV方块-->
            <div id="d1">1</div>
            <div id="d2">2</div>
            <div id="d3">3</div>
            <div id="d4">4</div>
            <div id="d5">5</div>
            <div id="d6">6</div>
            <div id="d7">7</div>
            <div id="d8">8</div>
        </div>
        <div id="control">
            <!--游戏控制区-->
            <p>
                总用时:
                <span id="timer"></span>
            </p>
            <!--显示游戏时间区域-->
            <p>
                <button id="start">开始</button>
                <button id="reset">重来</button>
            </p>
            <!--显示控制按钮区域-->
        </div>
</div>

CSS

* {
            padding: 0;
            margin: 0;
            border: 0;
        }
        
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        
        #container {
            position: relative;
            width: 620px;
            height: 450px;
            margin: 0 auto;
            margin-top: 100px;
            border-radius: 1px;
        }
        
        #game {
            position: absolute;
            width: 450px;
            height: 450px;
            border-radius: 5px;
            display: inline-block;
            background-color: #ffe171;
            box-shadow: 0 0 10px #ffe171;
        }
        
        #game div {
            position: absolute;
            width: 149px;
            height: 149px;
            box-shadow: 1px 1px 2px #777;
            background-color: #20a6fa;
            color: white;
            text-align: center;
            font-size: 150px;
            line-height: 150px;
            cursor: pointer;
            transition: 0.3s;
        }
        
        #game div:hover {
            color: #ffe171;
        }
        
        #control {
            width: 150px;
            height: 450px;
            display: inline-block;
            position: absolute;
            top: 0;
            right: 0;
        }
        
        #control button {
            height: 25px;
            font-size: 20px;
            color: #222;
            margin-top: 10px;
        }
        
        #start {
            display: inline-block;
            font-size: 28px;
            width: 100px;
            height: 28px;
            background-color: #20a6fa;
            color: #ffe171;
            text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171;
            border-radius: 5px;
            box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5;
            text-align: center;
            /* cursor:pointer 让鼠标移到元素上面显示不同的鼠标形状,pointer是手型 */
            cursor: pointer;
        }
        
        #reset {
            display: inline-block;
            font-size: 28px;
            width: 100px;
            height: 28px;
            background-color: #20a6fa;
            color: #ffe171;
            text-shadow: 1px 1px 2px #ffe171;
            border-radius: 5px;
            box-shadow: 2px 2px 5px #4c98f5;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
        }
        
        #d1 {
            left: 0px;
        }
        
        #d2 {
            left: 150px;
        }
        
        #d3 {
            left: 300px;
        }
        
        #d4 {
            top: 150px;
        }
        
        #d5 {
            top: 150px;
            left: 150px;
        }
        
        #d6 {
            top: 150px;
            left: 300px;
        }
        
        #d7 {
            top: 300px;
        }
        
        #d8 {
            left: 150px;
            top: 300px;
        }

JS

var time = 0;
//添加暂停判断
var pause = true;
var set_timer;
 //创建编号,不使用第一个元素
var d = new Array(10);
for (var i = 1; i < 9; i++) {
            d[i] = i;
        }
        d[9] = 0;
        //大div编号可移动的位置
        var d_direct = new Array(
            [0], [2, 4], [1, 3, 5], [2, 6], [1, 5, 7], [2, 4, 6, 8], [3, 5, 9], [4, 8], [5, 7, 9], [6, 8]
        );
        //大div编号的位置[left,top]
        var d_posXY = new Array(
            [0], [0, 0], [150, 0], [300, 0], [0, 150], [150, 150], [300, 150], [0, 300], [150, 300], [300, 300]
        );
 
 
        var game = document.querySelectorAll('#game>div');
        for (var i = 0; i < game.length; i++) {
            var j = i + 1;
            game[i].setAttribute('index', j);
            game[i].addEventListener('click', function(e) {
                move(e, e.target.getAttribute('index'));
            });
        }
 
        //移动
        function move(e, id) {
            //查找小div在大div中的位置
            var i = 1;
            for (i = 1; i < 10; i++) {
                if (d[i] == id) {
                    break;
                }
            }
            //查找小div可移动的位置,0则无法移动
            var target_d = 0;
            target_d = whereCanTo(i);
 
            //判断当前被点击的小div是否可移动
            if (target_d != 0) {
                //设置当前大div编号为0
                d[i] = 0;
                //将目标大div编号设置为被点击的小div编号
                d[target_d] = id;
                //设置被点击小div的位置
                document.getElementById('d' + id).style.left = d_posXY[target_d][0] + 'px';
                document.getElementById('d' + id).style.top = d_posXY[target_d][1] + 'px';
            }
            //判断游戏是否完成
            var finish_flag = true;
            for (var k = 1; k < 9; k++) {
                if (d[k] != k) {
                    finish_flag = false;
                    break;
                }
            }
            if (finish_flag == true) {
                if (!pause) {
                    start();
                    alert('bingo congratulation!');
                }
            }
        }
 
        //查找并返回小div可以移动的编号
        function whereCanTo(cur_div) {
            var j = 0;
            var move_flag = false;
            for (j = 0; j < d_direct[cur_div].length; j++) {
                if (d[d_direct[cur_div][j]] == 0) {
                    move_flag = true;
                    break;
                }
            }
 
            if (move_flag == true) {
                return d_direct[cur_div][j];
            } else {
                return 0;
            }
        }
 
        //设置计时
        function timer() {
            time += 1;
            var min = parseInt(time / 60);
            var s = time % 60;
            document.getElementById('timer').innerHTML = min + '分' + s + '秒';
        }
 
        //开始暂停
        var start = document.querySelector('#start');
        start.addEventListener('click', sta);
 
        function sta() {
            if (pause) {
                start.innerHTML = '暂停';
                pause = false;
                set_timer = setInterval(timer, 1000);
            } else {
                start.innerHTML = '开始';
                pause = true;
                clearInterval(set_timer);
            }
        }
 
        //重置游戏
        var reset = document.querySelector('#reset');
        reset.addEventListener('click', res);
 
        function res() {
            time = 0;
            random_d();
            if (pause) {
                sta();
            }
        }
 
        //随机打乱
        function random_d() {
            for (var i = 9; i > 1; i--) {
                var to = parseInt(Math.random() * (i - 1) + 1);
                //设置当前div为随机产生的div位置
                if (d[i] != 0) {
                    document.getElementById('d' + d[i]).style.left = d_posXY[to][0] + 'px';
                    document.getElementById('d' + d[i]).style.top = d_posXY[to][1] + 'px';
                }
                //设置随机产生的div位置为当前div位置
                if (d[to] != 0) {
                    document.getElementById('d' + d[to]).style.left = d_posXY[i][0] + 'px';
                    document.getElementById('d' + d[to]).style.top = d_posXY[i][1] + 'px';
                }
                //随机产生的div与当前的div编号互换
                var temp = d[to];
                d[to] = d[i];
                d[i] = temp;
            }
        }
 
        //初始化
        window.addEventListener('load', res);

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