如何给C#变量取名字

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如何给C#变量取名字

厦门德仔   2023-03-23 我要评论

一.变量命名风格

变量命名风格通常会根据不同的变量类型来区分,以Java语言为例,根据变量类型不同有两种命名风格:

1)类成员变量、局部变量

类成员变量、局部变量通常采用驼峰命名风格,如下:

String userName;

2)静态成员变量、枚举值、常量

静态成员变量、枚举值、常量通常采用所有字母大写、多个单词以英文下划线连接,如:

public static final int MAX_YEARS = 25;
// 建议枚举类都以Enum结尾
enum ColorEnum {
    RED(0, "红色"),
    YELLOW(1, "黄色"),
    GREEN(2, "绿色"),
    WHITE(3, "白色"),
    BLACK(4, "黑色");
    private int code;
    private String name;
    Color(int code, String name) {
        this.code = code;
        this.name = name;
    }
}

二.变量命名最高境界

在函数命名那篇中我们说的函数命名最高境界是见字如面,那么对于变量命名来说,最高境界是什么呢?我认为是:自解释,即"代码即注释"。

为什么这么说呢,因为通常来说一个函数是会有函数注释的,即使函数名字取的不好,如果注释写的比较清楚,对于后续维护人员来说也是了解函数具体功能的一种方式。

而变量则不同,在一个工程里面,变量的数量远远大于函数的数量,所以不太可能对于每个变量都去写注释,所以如果一个工程的变量命名很糟糕,那么对于后续维护人员来说将是毁灭性的打击,因为每读到一个变量,可能就需要去猜测变量的含义,我想没有哪个人愿意读到这样的代码,永远记住一点:“代码是写给人看的,不是写给机器看的”。

譬如下面这段代码的命名就非常糟糕:

ppn = (cpn > 1) ? (cpn - 1) : cpn;
npn = (cpn < tpn) ? (cpn + 1) : tpn;
p = new Page(ppn, cpn, npn, tpn);

上面这段代码估计只有原作者清楚地知道各个变量的含义是啥了,

如果修改为下面这种写法,可读性会好很多,并且一目了然,很容易知道其大概意图是计算分页信息:

prePageNum = (curPageNum > 1) ? (curPageNum - 1) : curPageNum;
nextPageNum = (curPageNum < totalPageNum) ? (curPageNum + 1) : totalPageNum;
page = new Page(prePageNum, curPageNum, nextPageNum, totalPageNum);

三.变量命名最佳实践

1)采用名词或者形容词来命名变量

变量一般情况下建议使用名词、名字组合或者形容词,因为变量一般形容的是一种事物或者事物的属性,所以用名词或者名词组合更容易让人理解,而形容词一般用于bool类型的变量。

2)避免使用单字母变量,尽量细化变量含义

在程序中,尽量避免使用单字母变量,唯一可以接受使用单字母变量的场景只有for循环,不过还是不太推荐在for循环中使用单字母变量(用pos、index比for循环的i、j、k要好很多)。

举个例子,比如下面这行代码:

double calConeVolume(double b, double d) {
  return Math.PI * b * b * d / 3;
}

咋一看这个函数参数感觉挺清晰,但是一细看,b是什么?d又是什么?如果我要用这个函数,该怎么传参?估计大部人是一脸懵逼状,只能进去看实际的函数实现才知道b是圆锥体半径,d是圆锥体高度;

那么怎么优化这段代码命名呢?其实很简单,稍微细化一下变量含义,让变量名自己去表达实际意图:

double calConeVolume(double radius, double height) {
  return Math.PI * radius * radius * height / 3;
}

3)变量命名前后用词需统一

在同一个工程或者一个场景下,变量命名风格需前后统一,比如total和sum都能表示总计的意思,那么所有需要用到"总计"含义的地方要么全部使用total、要么全部使用sum。

保持前后命名风格统一是保证工程代码良好可读性的关键保证。

4)集合变量用类型或者复数s作为后缀

在java中,有很多集合,比如List、Map、Set等,那么集合变量该怎么命名呢?

一般可采取两种方式:

使用复数s结尾

List students = new ArrayList<>();

用集合类型作为后缀

List studentList = new ArrayList<>();

上面两种方式均可,没有比较明显的偏好,根据实际场景决定。第一种方式相对更简洁,第二种在局部作用域里面有多种相关的集合变量时区分度更大,比如:

List<Student> studentList = new ArrayList<>();
Map<Long, Student> studentMap = Maps.newHashMap();
for (Student stu : studentList) {
  studentMap.put(stu.getId, stu);
}

我的建议是如果局部作用域只有一种类型的集合,那么推荐使用复数形式;如果局部作用域有多个相关的集合类型,那么推荐用类型结尾。

5)禁止使用is作为bool类型的类成员变量前置

在java中,禁止用is作为bool类型的类成员变量的前缀,因为is作为前缀会导致序列化/反序列出现问题,阿里的java代码规范中也明确提到了这一点,所以在写代码的时候最好还是遵守公认的规范,不然哪天说不定就踩坑了。

6)尽量避免使用缩写进行命名

有些时候,变量名可能有点长,不利于代码可读性,因此很多时候在写代码的时候喜欢用缩写来命名,但这个不是一个好的习惯,除非使用的缩写是大家都会使用的约定俗称的缩写。

比如下面这个命名:

int averageStudentAge; => int avgStudentAge;

因为avg大家都知道是average的缩写,所以这么写问题不大,不会引起歧义;
但是下面这种缩写命名:

res
tmp
cnt

就不是好的缩写命名,因为不同的人阅读可能会有不同的理解:

res => response、resource、result
tmp => temporary、template
cnt => count、content、context

附上一些约定俗称的缩写:

全称缩写
identificationid
averageavg
maximummax
minimummin
bufferbuf
errorerr
messagemsg
imageimg
lengthlen
librarylib
passwordpwd
positionpos
data transfer objectdto
view objectvo

7)抛弃掉flag变量

国内一些早期的教材上,到处充斥着各种flag风格的变量,这种命名方式对于大型工程简直就是噩梦,比如:

int flag = getDoctorFlag(doctorId);
if (flag == 1) {
  //....
}

看到这段代码,读者会有疑问flag变量的含义是什么?flag值为1的时候又代表什么含义?是医生的值班/在岗状态、还是医生的身体状态?估计读者的内心是崩溃的。
如果优化成下面这种形式:

DutyStatus doctorDutyStatus = getDoctorDutyStatus(doctorId);
if (doctorDutyStatus == DutyStatus.ONLINE) {
  // ...
}

就比上面的形式清晰多了,很容易看出来判断的是医生的值班/在岗状态。

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