javascript计时器编写过程与实现方法

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javascript计时器编写过程与实现方法

  2020-05-15 我要评论

JavaScript是一门非常容易上手的脚本语言,而且工具繁多,功能强大,因为一直做后端的关系,笔者目前也只是略学一点皮毛。

接下来进入正题——计时器。先谈下计时器的功能:

1.计时器要能够在页面上显示时间

2.每秒钟计时器刷新,秒每满60进分钟1,分钟每满60进小时1

3.计时器需要能够重置,也就是重新计时

4.计时结束时,需要能够有获取计时时间的方法

以上功能很简单,计时还应该有暂停、继续计时等功能,没关系,我们一个一个来。

第一步:

我们做一个简单的页面,要有一个现实时间的标签,要有开始、暂停俩按钮,页面绘制如下:

不要为一个页面花太多时间哦,这只是帮助你写写第一段代码练练手~

 第二步:

我们分析下计时器需要哪些属性:

1.计时,需要开始时间

2.结束时间

3.总共走了多长时间,这个属性是要返回给使用者的

4.展示器,其实就是个jquery对象或者dom对象啦,计时是要在一个地方展示的嘛

5.展示时间需要进行拆解,于是我们有小时属性

6.分钟属性

7.秒属性(其实被总时间囊括了,先记上,万一用得到呢)

我们看下代码:

    var startTime;//开始时间
    var endTime;//结束时间
    var timeLength;//总时长
    var timeSpan;//计时器走过的时间
    var displayer;//时间显示器
    var hh=0;//小时
    var mm=0;//分钟
    var status=0;//计时状态  

乍一看好像多了几个属性,因为计时会用到JavaScript的setTimeout方法,该方法会返回一个对象,我们可以利用此对象将setTimeout清除(clearTimeout);

 第三步:

我们分析下计时器需要哪些方法:

1.计时器需要启动,于是我们有开始方法

2.计时器需要停止,于是我们有停止方法,停止后应该告诉使用者计了多长时间,于是应该返回时长

3.计时器还应该有个暂停功能,暂停后,可以在暂停的位置上再次开始计时,暂停也应该返回时长

4.围绕启动停止,还应该有每秒钟计时器的内心活动,类似一个委托方法,美秒执行一次

5.呈现逻辑,我们要讲真正的时间显示给页面上的展示器,并且做一些可读性更好的格式转换

 上代码,构造函数:

function createTimer(_startTime,_endTime,_timeLength,_displayer){
      startTime=_startTime;//开始时间
      endTime=_endTime;//结束时间
      timeLength=_timeLength;//总时长
      displayer=_displayer;//时间显示器
      hh=0;//小时
      mm=0;//分钟
      status=0;//计时状态
    }  

计时器开始:

    var start =function(){
      hh = 0;
      mm = 0;
      startTime=new Date();
      status = setTimeout(beat, 1000);
    } 

 计时结束:

    var stop=function(){
      clearTimeout(status);
      endTime=new Date();
      timeLength=parseInt((endTime-startTime)/1000);
      alert(timeLength);
    }

每秒钟计时器的内心活动:

     var beat=function(){
      endTime = new Date();
      timeSpan = parseInt((endTime - startTime)/1000);
      displayer[0].innerHTML = checkTime(timeSpan);
      status = setTimeout(beat, 1000);
    }

为了能够展现上图的00:00:00,我们需要一段呈现逻辑

  var checkTime=function(len){
      len=len-mm*60;
      if (len >= 60) {
        this.mm++;
        //starttime1 = new Date();
        len = 0;
      }
      mm=mm-hh*60;
      if (mm >= 60) {
        hh++;
        mm = 0;
      }
      return j(self.hh) + ":" +j(mm) + ":" + j(len);
    }
  
    var j=function(arg){
      return arg >= 10 ? arg : "0" + arg;
    } 

我们启动计时器,这个简单的计时器就开始跑了^_^

是不是少了点什么:计时器哪能没有暂停呀,笔者那会构思这些的时候,也没想到暂停功能,正看着它一秒一秒跳动着,傻乐呢,直到业务需要,才想起来,得加上这功能。

没关系,我们继续设计,demo页上添加一个暂停按钮:P

先分析下:

1.暂停后,肯定要在上次暂停的节点上重新开始,这块功能我们做在开始按钮里,于是我们需要一个标识位,来判断是重新开始,还是暂停后开始

2.我们需要记录暂停的时间点

3.暂停的时间间隔最好也能记下来,能用得到,不然再次开始的时候,时间在呈现上会立刻跳到间隔之后(比如暂停时是00:00:09,暂停一分钟后,如果不作调整直接开始,时间会变成00:01:09)

于是我们添加三个属性:

  var isParse=false;//是否为暂停
    var parseTime;//暂停时间点
    var intervalTime = 0;//暂停时间间隔

暂停方法:

   var parse=function(){
      parseTime = new Date();
      isParse = true;
      clearTimeout(status);
    }  

重写开始方法和呈现方法:

    var start =function(){
      if(!isParse){
        startTime=new Date();
        startTime1=startTime;
        hh = 0;
        mm = 0;
        startTime=new Date();
        status = setTimeout(beat, 1000);
      }
      else{
        intervalTime=parseInt((intervalTime + (new Date() - parseTime) / 1000));
        
        starttime1 = startTime;
        status = setTimeout(beat, 1000);
      }
    }

    var checkTime=function(len){
      len=len-mm*60-intervalTime;
      if (len >= 60) {
        mm++;
        len = 0;
      }
      
      mm=mm-hh*60;
      if (mm >= 60) {
        hh++;
        mm = 0;
      }
      return j(hh) + ":" +j(mm) + ":" + j(len);
    }  

以上,搞定,我们的计时器拥有了暂停功能~

 

看下代码全览,核心代码不到一百行。

 写到这里,主要工作就做完啦,其实还可以进行封装,利用prototype,将方法全部附到一个对象里,当实例化一个timer对象并初始化一些关键属性后,这些方法都可以被对象调用。这里就不赘述了,感兴趣的童鞋可以试试~

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