亲宝软件园为您提供Spark Studio(编辑开发工具)的高速下载服务,当前页面下载的版本为2.6.4官方版,如需查看所有版本,可点击这里查看: 编程软件 ide开发 Spark Studio 编辑开发工具
Spark Studio是SparkSource的编辑开发工具,开发人机界面,尤其是嵌入式多屏人机界面交互应用的工具软件,可以轻松管理资源,轻松设计2D场景等!
轻松管理资源
以简单明了的方式,轻松管理项目资源数据,支持多主题,多皮肤,多语言的编辑和热切换
轻松设计2D场景
以所见即所得的方式,借助内置控件和2D场景搭建能力,轻松地设计制作2D场景。
轻松设计3D场景
以所见即所得的方式,借助内置对象和3D场景搭建能力,轻松地设计制作3D场景
轻松设计2D/3D混合场景
以所见即所得的方式,借助2D/3D混合框架机理,轻松地设计制作2D/3D混合场景
轻松设计特效
以所见即所得的方式,轻松地设计制作渲染特效、滤镜、动态背景、3D材质、3D粒子系统
轻松编写GPU Shader程序
以简单快速的方式,轻松地编写GPU着色器程序。
轻松设计动画
以所见即所得的方式,借助内置动画框架,轻松地设计制作动画。
轻松设计画面内状态
以所见即所得的方式,借助状态机原理,轻松地设计制作画面内的各种状态。
轻松设计焦点行为
以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定
轻松配置元素属性
以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定。
轻松配置VUI系统
以所见即所得的方式,借助内置∨U框架,轻松配置声音,以及利用声音驱动U操作。
轻松配置字符串表
以简单明了的方式,编辑字符串表,轻松支持国际化。
轻松配置弹出框显示行为
以简单明了的方式,统一配置弹窗框的显示行为。
轻松设计画面迁移图
以所见即所得的方式,依据需求轻松地设计制作画面迁移图
轻松编写功能说明文档
以简单明了的方式,辅助∪X工程师轻松编写功能说明文档。
轻松制作合成图片
以所见即所得的方式,为提升渲染效率,轻松制作合成图,
轻松查找并同步资源
以简单眀了的方式,轻松查找资源使用信息,轻松删除对资源的使用。
轻松使用仪表模拟器
以简单明了的方式,轻松配置和使用仪表模拟器
版本2.6.4-2021-01-20
新的功能:
平台关系
在Windows上,将版本信息嵌入到SparkStudio,SparkPlayer和SparkSplash可执行文件中。
使用“ -v”或“版本”命令选项可显示有关SparkStudio,SparkPlayer和SparkSplash的版本信息。
使用“ -h”或“帮助”命令选项可显示有关SparkStudio,SparkPlayer和SparkSplash的用法信息。
火花飞溅
停止启动动画时,显示指定的图像(如果存在),否则显示最后一帧图像。
支持暂停和恢复启动动画。
这些框架图像的大小可以与屏幕大小相同,也可以小于屏幕大小。
可以从单个包文件中加载框架图像。
星火工作室
在菜单栏的帮助面板中,添加一个条目以显示有关那些第三方库的许可证信息。
在菜单栏的项目面板中,添加一个入口以将启动动画的所有帧图像打包到单个打包文件中。
打包资源数据时,显示进度指示器。
火花引擎
在CSceneCreatorProxy类中,提供方法以查找Page和Popup的实例。
可以解码图像流中的jpeg数据。
从首页离开并进入新页面时,可以将新页面放置在首页下方。
在进行屏幕转换时,可以同时从页面堆栈中删除所有页面,这通常用于从任何场景返回首页。
修正错误:
平台关系
无法在QNX上为屏幕窗口应用位置属性。
星火工作室
在项目资源管理器中修改字体颜色,第一次在进度条的数字指示器中直接输入值时不起作用。
火花模型
两次调用Model.Cluster,Model.Adas,Model.Vechile的初始化方法时,会导致内存泄漏。