JVM系列三(垃圾收集器).

软件发布|下载排行|最新软件

当前位置:首页IT学院IT技术

JVM系列三(垃圾收集器).

JMCui   2019-12-17 我要评论

一、概述

1. 哪些内存需要回收

上篇文章 我们介绍了 Java 内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了。

而方法区和 Java 堆是线程共享的,我们只有在程序处于运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存。

2. 回收方法区

方法区的垃圾收集主要回收两部分内容:废弃常量和无用的类。

“废弃常量”指的是当前系统中没有任何一个对象引用指向该常量。

“无用的类”需要同时满足下面三个条件才有可能被虚拟机回收,至于最终是否回收还由虚拟机参数:-Xnoclassgc 控制。

  • 该类的所有实例都已被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
  • 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
  • 该类对应的 Class 对象没有被任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的接口。

二、垃圾回收器

首先开始之前先看下 HotSpot 虚拟机所包含的收集器:

图中展示了7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,则说明它们可以搭配使用。虚拟机所处的区域则表示它是属于新生代还是老年代收集器。

1. Serial 收集器

新生代收集器,复制算法收集,Serial 收集器是最基本、发展历史最悠久的收集器。它是一个单线程的收集器,只会使用一个 CPU 或一条收集线程去完成垃圾收集工作,它在垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束。

优点:简单高效;虚拟机 Client 模式下表现优异(Client 模式下内存较小、CPU较少,能减少许多线程交互的开销)。
缺点:回收工作需要 Stop The World ;单线程;不适用虚拟机 Server 模式(Server 模式下内存较大、CPU较多,导致回收工作停顿时间过长)。

2. ParNew 收集器

新生代收集器,复制算法收集,ParNew 收集器其实就是 Serial 收集器的多线程版本,除了使用多线程进行回收外,其余行为包括控制参数、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与 Serial 收集器完全一样。

优点:多线程工作;可以与 CMS 收集器搭配工作;虚拟机 Server 模式下表现优异。
缺点:回收工作需要 Stop The World 。

3. Parallel Scavenge 收集器

新生代收集器,复制算法收集,多线程工作,Parallel Scavenge 收集器的关注点在于达到一个可控制的吞吐量(其他收集器的关注点是缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间),停顿时间越短越适合需要与用户交互的程序;而高吞吐量则可以高效率的利用 CPU 时间,尽快完成程序的运行任务。

GC 自适应调节策略是 Parallel Scavenge 收集器和 ParNew 收集器的一个重要区别。它变现为:只需要把基本的内存数据设置好(如 -Xmx 设置最大堆),然后使用 MaxGCPauseMillis 参数(更关注最大停顿时间)或 GCRatio(更关注吞吐量)给虚拟机设立一个优化目标,那具体细节参数的调节工作就由虚拟机来完成了。

优点:多线程工作;注重系统吞吐量和CPU资源;自适应调节策略。
缺点:回收工作需要 Stop The World ;可选的老年代收集器过少,无法与 CMS 收集器配合工作,在 JDK1.5 之前只能和 Serial Old 收集器配合工作。

tips:

  • 吞吐量 = 运行用户代码时间 / (运行用户代码时间 + 垃圾收集时间)
  • 自适应调节策略使用 -XX:+UseAdptiveSizePolicy 参数打开。
  • 与吞吐量关系密切,故也称为“吞吐量优先”收集器。

4. Serial Old 收集器

老年代收集器,标记-整理算法,单线程,Serial Old 收集器是 Serial 收集器的老年代版本。

优点:虚拟机 Client 模式下表现尚可(Client 模式下内存较小、CPU较少,能减少许多线程交互的开销);CMS 收集器的后备预案(在并发收集Concurent Mode Failure时使用)。
缺点:回收工作需要 Stop The World ;单线程。

5. Parallel Old 收集器

老年代收集器,标记-整理算法,多线程,Parallel Old 收集器是 Parallel Scavenge 收集器的老年代版本,在 JDK1.6 后开始提供。

优点:搭配 Parallel Scavenge 收集器使用,关注系统吞吐量以及CPU资源。
缺点:回收工作需要 Stop The World ;可搭配的新生代收集器仅有 Parallel Scavenge 收集器而已。

6. CMS 收集器

老年代收集器,标记-清除算法,多线程,CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,是真正意义上与用户线程并发运行的收集器,因此,使用 CMS 收集器能给用户带来良好的体验。

优点:并发收集;低停顿。
缺点:

  1. CMS 收集器对 CPU 资源敏感,在并发标记/清理 的时候,虽然不会导致用户线程停顿,但标记/清理工作是要占用一部分 CPU 资源的,这无疑会降低吞吐量。(CMS 默认启动的回收线程数是 (CPU 数量 + 3)/ 4)
  2. CMS 收集器无法处理浮动垃圾(Floating Garbage),可能出现 “Concurent Mode Failure” 失败而导致另一次 Full GC 的产生(使用 Serial Old 收集器)。浮动垃圾指的是并发清理阶段,用户线程并发运行产生的垃圾,当这些浮动垃圾的内存超过了CMS 运行期间预留的内存,就会导致 “Concurent Mode Failure” 失败。
  3. CMS 收集器使用的标记-清除算法会有大量的内存碎片出现,将会给大对象分配带来很多麻烦。

7. G1 收集器

分区(Region)收集器,标记-整理算法和复制算法,多线程,G1(Garbage-First)收集器在 JDK 7u4 版本发布,在 JDK9 中成为默认垃圾收集器,是一款面向服务端应用的垃圾收集器,它的目标也是获得最短停顿时间。

优点:

  1. 并行和并发,缩短 Stop The World 停顿的时间。
  2. 标记-整理算法、复制算法不会出现类似 CMS 的内存碎片问题。
  3. 可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不超过 N 毫秒。

推荐场景:

G1的首要目的是为那些需要大容量内存和较小 GC 延迟的应用程序提供解决方案。这通常是指那些堆大小设置在 6GB 以上,确定的、可以预测的暂停时间在 0.5 秒以内的应用程序。

如果应用程序符合以下一项或者多项特征,那么从 CMS 或者 ParallelOld 收集器切换到 G1 可能更合适。

  • 活动对象占据了超过 50% 的 Java 堆空间。
  • 对象分配率或者提升率波动明显。
  • 不希望有长时间的垃圾收集暂停时间(超过0.5秒或1秒)。



参考链接:

  1. 《深入理解 JVM 虚拟机》
  2. G1垃圾收集器介绍
  3. jvm垃圾收集器(终结篇)

Copyright 2022 版权所有 软件发布 访问手机版

声明:所有软件和文章来自软件开发商或者作者 如有异议 请与本站联系 联系我们