Unity快速生成常用文件夹 Unity快速生成常用文件夹的方法

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Unity快速生成常用文件夹 Unity快速生成常用文件夹的方法

SlowFeather   2021-03-15 我要评论
想了解Unity快速生成常用文件夹的方法的相关内容吗,SlowFeather在本文为您仔细讲解Unity快速生成常用文件夹的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:unity生成常用文件夹,unity生成文件夹,unity文件夹,下面大家一起来学习吧。

前言

每次打开新工程创建文件夹都很麻烦,写了一个小工具

代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

using UnityEditor;

public class FolderGenerator
{

 [MenuItem("Tools/生成常用文件夹--GenerateFolders")]
 private static void GenerateFolder()
 {
 string resPath = Application.dataPath + "/Resources/";//resources路径 
 string path = Application.dataPath + "/";//路径 

 Directory.CreateDirectory(resPath + "Audio");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Materials");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Prefabs");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Shaders");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Textures");

 Directory.CreateDirectory(path + "Scenes");
 Directory.CreateDirectory(path + "Editor");
 Directory.CreateDirectory(path + "StreamingAssets");
 Directory.CreateDirectory(path + "Scripts");

 AssetDatabase.Refresh();

 Debug.Log("Folders Created");
 }
}
}

用法

点击Tools下面得生成常用文件夹

即可在Assets下自动生成文件夹

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