深入理解多线程(一)

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深入理解多线程(一)

胖墩哥   2020-03-13 我要评论
# 深入理解多线程(一) ## 1.多线程的原理 ### 1.1 代码展示多线程 为了演示多线程,我们用一个代码来展示多线程的效果: ```java public class App { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //子线程 new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":小强"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); //主线程 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":旺财"); Thread.sleep(100); } } } ``` 流程图: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1870574/202003/1870574-20200311165955007-621405094.png) 程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用Thread的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。 通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程。 ### 1.2 图解多线程时内存状态图 多线程执行时,在栈内存中,其实**每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间**。进行方法的压栈和弹栈。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1870574/202003/1870574-20200311170102808-106230865.png) > jvm虚拟机中,堆中放的是对象和数据,栈中放的是方法,方法区中放的是class类文件 ## 2. 创建线程的两种方法 ### 2.1 继承Thread类 ```java public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("小强"); } } } //调用 new MyThread("myThread").start ``` ### 2.2 实现Runable接口 ```java public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("myThread"); } } //调用 Thread thread=new Thread(new MyThread()); thread.start() ``` 我们更倾向于使用匿名内部类: ```java new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":小强"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ``` 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。**Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类**。 在启动多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的 ### 2.3 两者的优劣 如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。 **总结:** **实现Runnable接口**比**继承Thread**类所具有的优势: 1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2. 可以避免java中的单继承的局限性。 3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。 4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。 > 扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 > > java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 > > 程。

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