设计模式-代理模式

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设计模式-代理模式

muggle1   2020-04-01 我要评论
代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。 代理模式的主要优点有: 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用; 代理对象可以扩展目标对象的功能; 代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度; 其主要缺点是: 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢; 增加了系统的复杂度; ## 模式结构 代理模式的主要角色如下。 抽象主题(Subject)类:通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。 真实主题(Real Subject)类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。 代理(Proxy)类:提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。 ## 源码导读 在代理模式中动态代理是在各个框架中使用最广泛的一种设计模式,dubbo中 feign中 mybaits中,都有使用到动态代理。在dubbo中,在接口上添加@refrence ,dubbo就会根据这个接口生成一个代理实例来供消费者用生产者。在feign中也是一样;mybatis中你只要指定包扫描的路径,就会在spring中注入一个mapper,实际上这个mapper就是根据接口和xml生成的代理对象。实际上,这种“申明式的”功能实现方式,都是通过代理模式来实现的。 下面我们通过cglib来写一个“残疾缩水”版的mybatis: 首先要整一个xml,我这里用properties代替 test.properties: ```properties testA=select * from user where id= testB=select * from user where username= ``` 再整一个接口: ```java interface Test { String testA(int id); String testB(String username); } ``` 再是代码增强处理器,这里面完成对接口的代理逻辑 ```java class MyInvokationHandler implements MethodInterceptor { private static Map

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