C# Dictionary字典赋值 C#实现Dictionary字典赋值的方法

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C# Dictionary字典赋值 C#实现Dictionary字典赋值的方法

Czhenya   2021-05-28 我要评论
想了解C#实现Dictionary字典赋值的方法的相关内容吗,Czhenya在本文为您仔细讲解C# Dictionary字典赋值的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,Dictionary字典赋值,C#,字典赋值,下面大家一起来学习吧。

Dictionary<TKey,TValue> 类,表示键和值的集合。

Dictionary<TKey,TValue> 泛型类提供一组键到一组值的映射。 每次对字典的添加都包含一个值和与其关联的键。 使用其键检索值的速度非常快。

之前使用Dictionary,也没遇到什么问题,感觉很方便,通过键值对的形式进行新建 – 存储 – 校验Key/Value是否存在 – 读取 – 修改/移除维护,一切正常。 近期取犯了一个不应该犯的错 – 赋值。

	class Program
    {      
        static List<List<int>> handCards = new List<List<int>>();
        static void Main(string[] args)
        {
  			//声明 赋值
            Dictionary<int, int> dic1 = new Dictionary<int, int>();
            dic1.Add(1, 1);
            dic1.Add(2, 2);

            Dictionary<int, int> dic2 = dic1;
            dic2.Add(3, 3);
            dic2.Add(4, 4);

            foreach (var item in dic1.Keys)
            {
                Console.WriteLine("dic1 : " + dic1[item]);
            
            }
            foreach (var item in dic2.Keys)
            {
                Console.WriteLine("dic2 : " + dic2[item]);
            
            }
        }
    }

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这种赋值的方式是直接将dic2指向了dic1的内存地址,其实就是一个人,叫两个名字而已,所以这时不管你叫谁他都有反应, 即对dic1和dic2进行的所有操作都是一个内存地址进行修改,也就是说对dic1修改就是对dic2修改。

对于这种概念,我们最初学习引用类型的时候就已经有过接触了,所以说,大家也基本不会犯这样的错误。

需要注意的是,当我们使用Dic作为参数的时候,对它遍历时,尽量不要在外部对它进行添加/删除元素,否则可能会遇到这错:Unity 报错 之 InvalidOperationException: out of sync

还有一种情况就是,当我们需要多个操作校验的时候,有多个方法同时执行,对这个Dic进行操作,也会产生问题。

那么,问题来了,想像值类型那么赋值该怎么写呢?

	class Program
    {      
        static List<List<int>> handCards = new List<List<int>>();
        static void Main(string[] args)
        {  			
            //声明 赋值
            Dictionary<int, int> dic3 = new Dictionary<int, int>();
            dic3.Add(1, 1);
            dic3.Add(2, 2);

            //相当于值类型赋值
            Dictionary<int, int> dic4 = new Dictionary<int, int>(dic3);
            dic4.Add(3, 3);
            dic4.Add(4, 4);

            foreach (var item in dic3.Keys)
            {
                Console.WriteLine("dic3 : " + dic3[item]);

            }
            foreach (var item in dic4.Keys)
            {
                Console.WriteLine("dic4 : " + dic4[item]);

            }
        }
    }

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这样的话就可以只是用Dictionary的值,新开辟了一块内存地址,而不会对它本身有影响。

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