C#集合之并发集合

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C#集合之并发集合

Ruby_Lu   2022-05-28 我要评论

.NET 4 开始,在System.Collection.Concurrent中提供了几个线程安全的集合类。线程安全的集合可防止多个线程以相互冲突的方式访问集合。
为了对集合进行线程安全的访问,定义了IProducerConsumerCollection<T>接口。这个接口中最重要的方法是TryAdd()和TryTake()。TryAdd()方法尝试给集合添加一项,但如果集合禁止添加项,这个操作就可能失败。TryAdd()方法返回一个布尔值,以说明操作成功还是失败。TryTake()同样,在成功时返回集合中的项。

  • *ConcurrentQueue<T>————这个集合类用一种免锁定的算法实现,使用在内部合并到一个链表中的32项数组。该类有Enqueue(),TryDequeue()和TryPeek()方法。因为这个类实现了        IProducerConsumerCollection<T>接口,所以TryAdd()和TryTake()方法仅调用Enqueue和TryDequeue方法。
  • *ConcurrentStack<T>————类似于ConcurrentQueue<T>。该类定义了Push(),PushRange(),TryPeek(),TryPop()和TryPopRange()方法。在内部这个类使用其元素的链表。
  • *ConcurrentBag<T>————该类没有定义添加或提取项的任何顺序。这个类使用一个线程映射到内部使用的数组上的概念,因此尝试减少锁定。方法:Add(),TryPeek(),TryTake()。
  • *ConcurrentDictionary<TKey,TValue>————这是一个线程安全的键值集合。TryAdd(),TryGetValue(),TryRemove()和TryUpdate()方法以非阻塞的方式访问成员。因为元素基于键和值,所以ConcurrentDictionary<TKey,TValue>没有实现IProducerConsumerCollection<T>接口。
  • *BlockingCollection<T>————这个集合在可以添加或提取元素之前,会阻塞线程并一直等待。BlockingCollection<T>集合提供了一个接口,以使用Add()和Take()方法来删除和添加元素。这些方法会阻塞线程。Add()方法有一个重载版本,其中可以给该重载版本传递一个CancellationToken令牌。这个令牌允许取消被阻塞的调用。如果不希望无限的等待下去,且不希望从外部取消调用,就可以使用TryAdd()和TryTake()方法,在这些方法中,也可以指定一个超时值。

BlockingCollection<T>是对实现了 IProducerConsumerCollection<T>接口的任意类的修饰器,它默认使用ConcurrentQueue<T>类。还可以给构造函数传递任何实现了 IProducerConsumerCollection<T>接口的类。
下面使用一个例子演示BlockingCollection<T>的使用,一个任务向一个集合写入,同时另一个任务从这个集合读取。

    static void Main(string[] args)
        {
          StartPipeline();
          Console.ReadLine();
        }

        private static async void StartPipeline()
        {
            //存储文件名
          var fileNames = new BlockingCollection<string>();
          //存储文件的每一行内容
          var lines = new BlockingCollection<string>();
          //存储每一行的每个单词,单词为键,单词个数为值
          var words = new ConcurrentDictionary<string, int>();
          //存储words信息
          var items = new BlockingCollection<Info>();
          var coloredItems = new BlockingCollection<Info>();
            
          Task t1 = PipelineStages.ReadFilenamesAsync(@"../../..", fileNames);
          ConsoleHelper.WriteLine("started stage 1");
          Task t2 = PipelineStages.LoadContentAsync(fileNames, lines);
          ConsoleHelper.WriteLine("started stage 2");
          Task t3 = PipelineStages.ProcessContentAsync(lines, words);
          await Task.WhenAll(t1, t2, t3);
          ConsoleHelper.WriteLine("stages 1, 2, 3 completed");
        
          //当上面三个任务完成时,才执行下面的任务
          Task t4 = PipelineStages.TransferContentAsync(words, items);
          Task t5 = PipelineStages.AddColorAsync(items, coloredItems);
          Task t6 = PipelineStages.ShowContentAsync(coloredItems);
          ConsoleHelper.WriteLine("stages 4, 5, 6 started");

          await Task.WhenAll(t4, t5, t6);

          ConsoleHelper.WriteLine("all stages finished");
        }
        
        
          public static class PipelineStages
          {
            public static Task ReadFilenamesAsync(string path, BlockingCollection<string> output)
            {
              return Task.Run(() =>
                {
                  foreach (string filename in Directory.EnumerateFiles(path, "*.cs", SearchOption.AllDirectories))
                  {
                    output.Add(filename);
                    ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 1: added {0}", filename));
                  }
                  //调用CompleteAdding,通知所有读取器不应再等待集合中的任何额外项
                    //如果不调用该方法,读取器会在foreach循环中等待更多的项被添加
                  output.CompleteAdding();
                });
            }

            public static async Task LoadContentAsync(BlockingCollection<string> input, BlockingCollection<string> output)
            {
                //使用读取器读取集合时,需要使用GetConsumingEnumerable获取阻塞集合的枚举器,
            //如果直接使用input迭代集合,这只会迭代当前状态的集合,不会迭代以后添加的项
              foreach (var filename in input.GetConsumingEnumerable())
              {
                using (FileStream stream = File.OpenRead(filename))
                {
                  var reader = new StreamReader(stream);
                  string line = null;
                  while ((line = await reader.ReadLineAsync()) != null)
                  {
                    output.Add(line);
                    ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 2: added {0}", line));
                  }
                }
              }
              output.CompleteAdding();
            }

            public static Task ProcessContentAsync(BlockingCollection<string> input, ConcurrentDictionary<string, int> output)
            {
              return Task.Run(() =>
                {
                  foreach (var line in input.GetConsumingEnumerable())
                  {
                    string[] words = line.Split(' ', ';', '\t', '{', '}', '(', ')', ':', ',', '"');
                    foreach (var word in words.Where(w => !string.IsNullOrEmpty(w)))
                    {
                    //这里使用了字典的一个扩展方法
                      output.AddOrIncrementValue(word);
                      ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 3: added {0}", word));
                    }
                  }
                });
            }

            public static Task TransferContentAsync(ConcurrentDictionary<string, int> input, BlockingCollection<Info> output)
            {
              return Task.Run(() =>
                {
                  foreach (var word in input.Keys)
                  {
                    int value;
                    if (input.TryGetValue(word, out value))
                    {
                      var info = new Info { Word = word, Count = value };
                      output.Add(info);
                      ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 4: added {0}", info));
                    }
                  }
                  output.CompleteAdding();
                });
            }

            public static Task AddColorAsync(BlockingCollection<Info> input, BlockingCollection<Info> output)
            {
              return Task.Run(() =>
                {
                  foreach (var item in input.GetConsumingEnumerable())
                  {
                    if (item.Count > 40)
                    {
                      item.Color = "Red";
                    }
                    else if (item.Count > 20)
                    {
                      item.Color = "Yellow";
                    }
                    else
                    {
                      item.Color = "Green";
                    }
                    output.Add(item);
                    ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 5: added color {1} to {0}", item, item.Color));
                  }
                  output.CompleteAdding();
                });
            }

            public static Task ShowContentAsync(BlockingCollection<Info> input)
            {
              return Task.Run(() =>
                {
                  foreach (var item in input.GetConsumingEnumerable())
                  {
                    ConsoleHelper.WriteLine(string.Format("stage 6: {0}", item), item.Color);
                  }
                });
            }
          }
          
          
          //创建一个字典的扩展方法
         public static class ConcurrentDictionaryExtension
          {
            public static void AddOrIncrementValue(this ConcurrentDictionary<string, int> dict, string key)
            {
              bool success = false;
              while (!success)
              {
                int value;
                if (dict.TryGetValue(key, out value))
                {
                  if (dict.TryUpdate(key, value + 1, value))
                  {
                    success = true;
                  }
                }
                else
                {
                  if (dict.TryAdd(key, 1))
                  {
                    success = true;
                  }
                }
              }
            }
          }

这里使用了一个管道模型的编程模式,上面的添加内容,下面处理内容

到此这篇关于C#集合之并发集合的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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