C++内联函数

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C++内联函数

清风自在 流水潺潺   2022-06-03 我要评论

一、常量与宏回顾

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如︰

但是C++中是否有解决方替代宏代码片段呢?这里就要引入内联函数。

二、内联函数

  • C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
  • C++中使用 inline 关键字声明内联函数

内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求

  • C++编译器可以将一个函数进行内联编译
  • 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
  • C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
  • 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

C++编译器不一定满足函数的内联请求

下面先看一段宏定义的代码:

#include <stdio.h>
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    int c = FUNC(++a, b);
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}

下面为输出结果,c =FUNC(++a, b),等价于 c =((++a) < (b) ? (++a) : (b)),先执行(++a) < (b),得到 a =,2,b = 3,由于 ++a 比 b 小,所以输出 ++a,这个时候 a = 3,所以 c 也等于 3。

如果使用内联函数,

#include <stdio.h>
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    int c = func(++a, b);
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}

输出结果如下:

下面在 VS2012 中看一下反汇编的代码,看一看内联有没有成功。可以看到 func 函数被调用,而不是直接扩展到被调用的地方,内联没有成功。inline 这个关键字仅仅是请求将函数内联,但是不一定会成功。

为了让编译器允许对内联的请求,可以对编译器进行一些配置,如下图

配置好以后,在 int c = func(++a, b); 前面打个断点,开始跑代码,但是我跑的时候报错了。

这个时候,进行下面配置,那个错误就解决了。

这个时候在进行反汇编,如下图所示,可以看到调用函数的汇编代码没有了,表示内联成功了。

  • 内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
  • 函数的内联请求可能被编译器拒绝
  • 函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方

宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用。

现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有inline声明,也可能被内联编译

一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如︰

  • g++ : _attribute__((always_inline)) 属性
  • MSVC : _forceinline

三、内联函数使用注意事项

C++中 inline 内联编译的限制:

  • 不能存在任何形式的循环语句
  • 不能存在过多的条件判断语句
  • 函数体不能过于庞大
  • 不能对函数进行取址操作
  • 不能对函数进行取址操作

四、小结

  • C++中可以通过 inline 声明内联函数
  • 编译器直接将内联函数体扩展到函数调用的地方
  • inline 只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
  • 内联函数省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销

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