C++静态成员函数

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C++静态成员函数

清风自在 流水潺潺   2022-06-03 我要评论

一、未完成的需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  • 随时可以获取当前对象的数目

C++分析讲解类的静态成员变量是什么中每次打印对象的个数时,都需要依赖于一个对象名,下面看一个代码:

#include <stdio.h>
class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", gTest.getCount);
    return 0;
}

按理说 count 应该输出为 0,但是 gTest 对象没有定义,所以编译就会报错:

有没有什么解决办法呢?下面再看一段代码:

#include <stdio.h>
class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
    Test::cCount = 1000;
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
    return 0;
}

输出结果如下,Test::cCount = 1000; 可以认为是意外导致这个赋值,这样别人就会误认为这里面有 1000 个对象,这是不对的。

直接通过类名访问成员变量也是不可取的,安全性会打折扣。

那到底该怎么做呢?且看下面。

二、问题分析

需要做的事情

  • 不依赖对象就可以访问静态成员变量
  • 必须保证静态成员变量的安全性
  • 方便快捷的获取静态成员变量的值

三、静态成员函数

在 C++ 中可以定义静态成员函数

  • 静态成员函数是类中特殊的成员函数
  • 静态成员函数属于整个类所有
  • 可以通过类名直接访问公有静态成员函数
  • 可以通过对象名访问公有静态成员函数

静态成员函数的定义

直接通过 static 关键字修饰成员函数

下面看一个静态成员函数示例:

#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
    return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}
int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");
    Demo d;
    Demo::StaticSetI(d, 10);
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    Demo::StaticFunc("main End...");
    return 0;
}

输出结果如下:

当然,把Demo::StaticSetI(d, 10); 换成 d.StaticSetI(d, 10); 也是可以的哈,对应于前面讲的可以通过类名直接访问公有静态成员函数,也可以通过对象名访问公有静态成员函数。

如果把void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) 这里变成:

void Demo::StaticSetI(int v)
{
    i = v;
}

编译器就会报错:

这是因为静态成员函数不能直接访问成员变量,可以通过对象名访问公有静态成员函数。

静态成员函数 vs 普通成员函数

 静态成员函数普通成员函数
所有对象共享YesYes
隐含 this 指针NoYes
访问普通成员变量(函数)NoYes
访问静态成员变量(函数)YesYes
通过类名直接调用YesNo
通过对象名直接调用YesYes

所以,满足 1. 统计在程序运行期间某个类的对象数目 2.保证程序的安全性(不能使用全局变量) 3.随时可以获取当前对象的数目的最终解决方案如下:

#include <stdio.h>
class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());
    Test* pt = new Test();
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());
    delete pt;
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    return 0;
}

输出结果如下:

四、小结

  • 静态成员函数是类中特殊的成员
  • 函数静态成员函数没有隐藏的 this 参数
  • 静态成员函数可以通过类名直接访问
  • 静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

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