提到Iota这个关键字,就必须要复习一下Go语言的常量。
1.Go语言的常量一般使用const声明
2.Go语言的常量只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
3.Go语言的常量可以不指定类型,由编译器自己推断,如下面的【string】就是可以不写的(也称为 隐式类型定义)
const s string = "constant"
4.常量不能在程序运行时改变
通过一个具体的事例,来看iota的特性。例下面的代码输出的结果每一个常量的值是什么?
package IotaDemo import ( "fmt" ) const( a = iota b c ) const( m=1<<iota n=2<<iota x=10 y = iota z=iota>>1 o ) func IotaTest() { fmt.Println("a=",a) fmt.Println("b=",b) fmt.Println("c=",c) fmt.Println("m=",m) fmt.Println("n=",n) fmt.Println("x=",x) fmt.Println("y=",y) fmt.Println("z=",z) fmt.Println("o=",o) }
结果如下:
a= 0
b= 1
c= 2
m= 1
n= 4
x= 10
y= 3
z= 2
o= 2
上面的结果说明了iota的特性,如下:
补充移位操作知识点:
对于Go语言的<<(右移)和 >>(左移)操作,关键点如下:
例如 1<<3 就是把1向左移动3位,即00000001 左移3位 变为 00000100 就是4
3<<1 就是把3向左移动1为,即00000011 左移1为 变为 00000110 就是6
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