setInterval setTimeout页面效果

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setInterval setTimeout页面效果

来世做春风   2022-09-29 我要评论

前言

昨天面试一家公司,面试官问我,如何在不使用setTimeout和setInterval在页面中实现setInterval和setTimeout效果,我:????。

后来我仔细想了一下,思路就是获取时间戳,然后用递归判断实现。那么思路是这样,下面就代码实现一下吧。

setTimeout的实现

function setTimeout_(dalay) {
  // 第一次的时间戳
  const timestampFirst = Date.now()
  // 返回一个promise对象
  return new Promise(reslove => {
    // 操作
    function handle() {
      // 每一次的时间戳
      const timestamp = Date.now()
      // 当时间戳减去后大于延迟时间
      if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) {
        // 成功回调
        reslove()
      } else {
        // 递归
        handle()
      }
    }
    // 初次调用
    handle()
  })
}
setTimeout_(10).then(() => {
  alert(10)
})

上面的代码看似没有毛病,但是运行后发现,setTimeout_()里面的值设置小一点没有问题(比如2、3),但是一旦超过,就会造成堆栈溢出,乃至报错。

解决堆栈溢出方法

下面隆重介绍一个人,蹦床函数(trampoline)

蹦床函数(trampoline)就是将 递归执行 转为 循环执行
执行的都是同样的步骤,只是反复执行,就好像在蹦床,跳上去,掉下来,在跳上去…

  • 蹦床函数的实现:
function trampoline(f){
  while(f && f instanceof Function && falg){
   f = f()
  }
  return f
}

它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题

最终实现

// 定时器
function setTimeout_(dalay) {
  // 第一次的时间戳
  const timestampFirst = Date.now()
  // 返回一个 Promise 对象
  return new Promise(reslove => {
    // 具体操作
    function handle() {
      // 每一次的时间戳
      const timestamp = Date.now()
      // 当时间戳减去后大于延迟时间
      if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) {
       // 成功回调
        reslove()
      } else {
       // 不满足条件继续调用
        return handle
      }
    }
    // 调用蹦床函数、将递归变为循环
    trampoline(handle)()
  })
}
// 蹦床函数
function trampoline(f){
  while(f && f instanceof Function){
    f = f()
  }
  return f
}
setTimeout_(1000).then(res => {
  alert(1000)
})

以上的代码,就能实现效果了

思路:定义一个函数,参数为延迟时间,调用时记录一个第一次时间戳,然后里面返回一个Promise对象,再里面有一个闭包,是执行递归操作的函数,这个函数里面做的事就是记录每一次的时间戳,然后减去第一次的时间戳,得出的就是间隔时间,跟规定的间隔时间作比较,如果大于的话,就调用Promise成功回调。再下面就是将递归转为循环,防止堆栈溢出。最后调用

setInterval的实现

这个跟setTimeout差不多,区别就是这个需要每隔一段时间执行代码,并且需要手动清除

// 如果 falg 为 false就不会继续执行循环操作
let falg = true
// 蹦床函数技术,利用循环
function trampoline(f){
  while(f && f instanceof Function && falg){
    f = f()
  }
  return f
}
// 计时器
function setInterval_(f, dalay) {
  // 第一次的时间戳
  let timestampFirst = Date.now()
  // 操作
  function handle() {
    // 每一次的时间戳
    const timestamp = Date.now()
    if ((timestamp - timestampFirst) >= dalay) {
      // 间隔时间到了就重置第一次时间戳
      timestampFirst = Date.now()
      // 调用函数
      f()
    }
    return handle
  }
  trampoline(handle)()
}
let count = 0
// 调用
setInterval_(function() {
  count ++
  if (count === 3) {
    falg = false
  }
  console.log(count)
}, 1000)

上面这个代码我定义的是在控制台输入1、2、3,然后关闭

思路:同样是判断时间戳,但是跟setTimeout不一样的是每次执行里面的函数需要重置时间,达到每次执行的效果。并且在蹦床函数里面的while增加一个判断,用来控制计时器的停止。

总结:这种东西了解一下,以后当个吹牛逼资本就可以了,毕竟这性能嘛.....

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