go语言题解LeetCode1275找出井字棋的获胜者示例

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go语言题解LeetCode1275找出井字棋的获胜者示例

刘09k11   2023-02-02 我要评论

题目描述

1275. 找出井字棋的获胜者 - 力扣(LeetCode)

A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。

井字棋游戏的规则如下:

  • 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
  • 第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
  • "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
  • 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
  • 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
  • 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。

给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 AB 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。

如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。

你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。

示例 1:

输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X  "    "X  "    "X  "    "X  "    "X  "
"   " -> "   " -> " X " -> " X " -> " X "
"   "    "O  "    "O  "    "OO "    "OOX"

示例 2:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X  "    "X  "    "XX "    "XXO"    "XXO"    "XXO"
"   " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " 
"   "    "   "    "   "    "   "    "   "    "O  "

示例 3:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"

示例 4:

输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X  "
" O "
"   "

提示:

  • 1 <= moves.length <= 9
  • moves[i].length == 2
  • 0 <= moves[i][j] <= 2
  • moves 里没有重复的元素。
  • moves 遵循井字棋的规则。

思路分析

官方给的题解是模拟法(不推荐),这种方法是很不好的,就比如说棋盘是10*10那你就需要举例很多种

题目说了这个棋盘中的数据一定是有效的,所以我们可以不考虑棋盘中的数据是否有效这个问题。

思路分析:

  • 我们可以获取最后一颗棋子在棋盘中的位置,然后判断是否存在玩家获胜
  • 如果没有玩家获胜则判断棋盘的状态是Draw还是Pending

AC 代码

class Solution {
    public String tictactoe(int[][] moves) {
        // 棋盘数组
		char checkerboard[][] = new char[3][3];
		// 将数组还原成棋盘
		for (int i = 0; i < moves.length; i++) {
			// 取出当前棋子的行下标
			int row = moves[i][0];
			// 取出当前棋子的列下标
			int col = moves[i][1];
			if ((i & 1) == 0) {// 偶数下标,放“X”
				checkerboard[row][col] = 'X';
			} else {// 奇数下标,放“O”
				checkerboard[row][col] = 'O';
			}
		}
		// 获取最后一颗棋子在棋盘的坐标
		int[] lastPiece = moves[moves.length - 1];
		// 最后一颗棋子的行坐标
		int lastRow = lastPiece[0];
		// 最后一颗棋子的列坐标
		int lastCol = lastPiece[1];
		// 创建一个Set集合:帮助判断同一行、同一列、同一斜线的棋子是否相同
		Set<Character> helpSet = new HashSet<>();
		// 判断一行的棋子是否相同
		for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
			helpSet.add(checkerboard[lastRow][i]);
		}
		if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同
			// 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的
			return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
		}
		// 将helpSet中的数据清空
		helpSet.clear();
		// 判断一列的棋子是否相同
		for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
			helpSet.add(checkerboard[i][lastCol]);
		}
		if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同
			// 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的
			return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
		}
		// 将helpSet中的数据清空
		helpSet.clear();
		// 判断斜线的棋子是否相同
		if (lastRow == lastCol || Math.abs(lastRow - lastCol) == checkerboard.length - 1) {
			for (int i = checkerboard.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
				helpSet.add(checkerboard[i][j]);
			}
			if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同
				// 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的
				return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
			}
			// 将helpSet中的数据清空
			helpSet.clear();
			for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
				helpSet.add(checkerboard[i][i]);
			}
			if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同
				// 获取最后一颗棋子是哪个玩家下的
				return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
			}
		}

		// 判断是否平局
		if (moves.length == 9) {
			return "Draw";
		} else {
			return "Pending";
		}
    }
}

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